Белая дверь: Белые двери межкомнатные отлично подойдут для светлых интерьеров

Содержание

Белая дверь — это… Что такое Белая дверь?

«Бе́лая две́рь» — песня для музыкального фильма «Сезон чудес» (1984) режиссёра Георгия Юнгвальд-Хилькевича, сочинённая в 1984 году. Исполнитель — Алла Пугачёва, композитор и продюсер — Юрий Чернавский, текст — Леонид Дербенёв.

Создание песни

Аранжировка песни была записана в домашней студии Юрия Чернавского. Запись сольного голоса, бэк-граунда и сведение были произведены на студии Пугачёвой в комплексе «Олимпийский», Москва.

Звукорежиссёры — Юрий Чернавский и Александр Кальянов.

«Белая дверь» и Алла Пугачёва

Песня сразу встала в высшие строчки хит-парадов СССР 1980-х.[1] В популярной серии фирмы «Мелодия» — «По Вашим письмам», был выпущен виниловый сингл «Белая дверь» (1985).[2]

…К тому времени относится работа (А. Пугачёвой ред.) с композитором Юрием Чернавским (автор музыки к песне «Здравствуй, мальчик Бананан!» из «Ассы»). Песни Чернавского «Белая дверь», «Сирена» и «Отраженье в воде» (текст Л.

Дербенёва) можно отнести к самым завораживающим вещам Пугачёвой, а стилистически их определить как психоделический нью-вейв, «Джефферсон Эйрплейн» на новый лад. Все свежее и актуально звучащее до сих пор…
(ВРЕМЯ Новостей)[3]

…Алла Пугачёва… Согласитесь, без её песен нельзя вообще представить эстраду конца семидесятых и восьмидесятых годов. Например, песня «Белая дверь» из кинофильма «Сезон чудес», наглядно демонстрирует как талант певицы, так и авторов песни…[4]

И аудитория приняла песню очень тепло:

…Я помню, в детстве слышал песню «Белая дверь» в исполнении Аллы Пугачёвой. Как она это пела! Какие у нее были интонации! В её голосе было ожидание чуда, она чувствовала эту романтику, эту сказку, как будто за этой дверью ждет что-то хорошее…

[5]

Первый в СССР киноклип «Белая дверь» часто транслировался по Центральному телевидению.[6]

Песня переиздавалась много раз на пластинках, синглах и CD, выходящих по сей день.

«Through the eyes of a child»

В 1985 году «Белая дверь» вышла в варианте на английском языке, под названием «Through the Eyes of a Child»

[7], на шведской пластинке Аллы Пугачёвой «Watch Out!». В записи песни, как и большинства других композиций альбома, участвовали следующие шведские музыканты[8]:

«Through the Eyes of a Child», вслед за песней «Superman», была частым гостем разного рода чартов Швеции и Финляндии.

В тот же год на фирме «Мелодия», песня была выпущена на перепечатке альбома, под названием «Алла Пугачёва в Стокгольме».

Примечания

Ссылки

Белые двери в интерьере: фото, советы, идеи

А

Абакан

Азов

Алексин

Анапа

Ангарск

Апатиты

Арзамас

Армавир

Артемовский

Архангельск

Асбест

Астрахань

Аксай

Артем

Азнакаево

Александров

Апшеронск

Александровское

Адлер

Альметьевск

Анжеро-Судженск

Абинск

Алушта

Аргаяш

Аркадак (Саратовская область)

Аткарск (Саратовская область)

Б

Балаково

Балашов

Барнаул

Бежецк

Белгород

Березники

Биробиджан

Благовещенск

Брянск

Батайск

Белорецк

Бузулук

Боровичи

Братск

Буденновск

Богородск

Балашиха

Бийск

Бородино

Белореченск

Белово

Белая Калитва

Белозерск

Бугульма

Богородицк

Бор

Бугуруслан

Безенчук

В

Великий Новгород

Владивосток

Владикавказ

Владимир

Волгоград

Волгодонск

Волжский

Вологда

Волоколамск

Воронеж

Вышний Волочёк

Вольск

Выборг

Великие Луки

ВНИИССОК

Видное

Всеволожск

Выкса

Водный

Вырица

Вельск

Великий Устюг

Воскресенское

Валдай

Владимирская область

Верхняя Салда

Выселки

Г

Геленджик

Горно-Алтайск

Глазов

Георгиевск

Горячий Ключ (Краснодарский край)

Гатчина

Гуково

Грозный

Д

Дзержинск

Димитровград

Дмитров

Данков

Десногорск

Домодедово

Динская

Дегтярск

Донецк (Ростовская область)

Е

Егорьевск

Екатеринбург

Ефремов

Ейск

Евпатория

Елец

Ершов (Саратовская область)

Егорлыкская

Ж

Железногорск (Курская область)

Железногорск (Красноярский край)

Железногорск-Илимский

З

Заринск

Златоуст

Зеленоград

Заречный (Пензенская область)

Зеленогорск

Зеленодольск

Заречный (Свердловская Область)

Зерноград

И

Иваново

Ижевск

Иркутск

Ишим

Ишимбай

Истра

Ивантеевка

Ивангород

Иглино

К

Казань

Калининград

Калуга

Каменка

Каменск-Уральский

Камышин

Кемерово

Кириши

Киров

Кировград

Комсомольск-на-Амуре

Королев

Кострома

Красногорск

Краснодар

Красноярск

Кропоткин

Кузнецк

Курган

Курск

Крым

Каменск-Шахтинский

Канск

Копейск

Кинель

Клявлино

Кирово-Чепецк

Котельниково

Керчь

Котлас

Краснодарский край

Кингисепп

Красноуфимск

Кумертау

Коломна

Кулунда

Кстово

Колпино

Камень-на-Оби

Ковров

Каневская

Кудымкар

Красновишерск

Кулебаки

Краснокаменск

Красавино

Кулой

Курчатов

Кондопога

Кольчугино

Калининск (Саратовская область)

Красноармейск (Саратовская область)

Красный Кут (Саратовская область)

Кыштым

Конаково

Кузоватово

Клинцы

Киреевск

Коркино

Крымск

Курганинск

Каспийск

Л

Ленинградская область

Липецк

Лобня

Лысьва

Люберцы

Ленинградская

Ливны

Левашово

Людиново

Лакинск

Ленинск-Кузнецкий

Лабинск (Краснодарский край)

М

Москва

Магнитогорск

Махачкала

Миасс

Мурманск

Мытищи

Муром

Магадан

Мирный (Арханг. обл.)

Медвежьегорск

Майкоп

Мценск

Михайловское

Маркс (Саратовская область)

Миллерово

Н

Набережные Челны

Надым

Находка

Нефтекамск

Нефтеюганск

Нижневартовск

Нижний Новгород

Нижний Тагил

Новокузнецк

Новомосковск

Новороссийск

Новосибирск

Новый Уренгой

Ногинск

Новомичуринск

Новочеркасск

Новодвинск

Нерехта

Новокуйбышевск

Новошахтинск

Новоспасское

Нытва

Новотроицк

Нарьян-Мар

Новая Игирма

Новочебоксарск

Норильск

Новоузенск (Саратовская область)

Новозыбков

Нальчик

Нягань

О

Октябрьский

Обнинск

Омск

Орел

Оренбург

Отрадный

Осинники (Кемеровская область)

Озерск

Орск

Октябрьск (Самарская область)

П

Пенза

Пермь

Петрозаводск

Петропавловск-Камчатский

Подольск

Псков

Пугачев (Саратовская область)

Пятигорск

Петровск (Саратовская область)

Плесецк

Прокопьевск

Первоуральск

Пушкино

Приозерск

Пласт

Поспелиха

Переславль-Залесский

Павловск

Р

Радужный

Реутов

Ржев

Ростов-на-Дону

Рыбинск

Рязань

Рузаевка

Ростов

Раменское

Ревда

Рощино

Ртищево (Саратовская область)

С

Саратов

Салават

Самара

Санкт-Петербург

Саранск

Саяногорск

Северодвинск

Семикаракорск

Смоленск

Снежинск

Соликамск

Солнечногорск

Сочи

Ставрополь

Старый Оскол

Стерлитамак

Сургут

Сызрань

Сыктывкар

Севастополь

Симферополь

Сосновоборск

Саров

Ставропольский Край

Серпухов

Сергиев Посад

Староминская

Сосногорск

Сердобск

Светогорск

Сясьстрой

Сосновый Бор

Сокол

Саки

Скопин

Сергач

Семенов

Сальск

Славянск-на-Кубани

Т

Таганрог

Тамбов

Тверь

Тобольск

Тольятти

Томск

Тула

Тюмень

Тимашевск

Тихвин

Темрюк

Тутаев

Тулун

Трехгорный

Тайга

Тихорецк

Туапсе

У

Улан-Удэ

Ульяновск

Уфа

Углич

Ухта

Урюпинск

Усть-Катав

Усть-Лабинск

Усть-Илимск

Урай

Уссурийск

Узловая

Учалы

Усть-Кут

Ф

Фрязино

Феодосия

Филипповское

Х

Хабаровск

Ханты-Мансийск

Химки

Холмск

Хвалынск (Саратовская область)

Ч

Чебоксары

Челябинск

Череповец

Чистополь

Чита

Черкесск

Чусовой

Чебаркуль

Чапаевск

Ш

Шатура

Шахты

Шуя

Шексна

Шарья

Шиханы (Саратовская область)

Щ

Щёлково

Щербинка

Э

Электросталь

Элиста

Энгельс

Ю

Южно-Сахалинск

Юрга

Южноуральск

Юрюзань

Юрьев-Польский

Югорск

Я

Якутск

Ярославль

Ясногорск

Яровое

Москва

Саратов

Абакан

Азов

Актау

Актобе

Алексин

Алматы

Анапа

Ангарск

Апатиты

Арзамас

Армавир

Артемовский

Архангельск

Асбест

Астана

Астрахань

Атырау

Балаково

Балашов

Барнаул

Бежецк

Белгород

Березники

Биробиджан

Бишкек

Благовещенск

Брянск

Великий Новгород

Владивосток

Владикавказ

Владимир

Волгоград

Волгодонск

Волжский

Вологда

Волоколамск

Воронеж

Вышний Волочёк

Геленджик

Дзержинск

Димитровград

Дмитров

Егорьевск

Екатеринбург

Ефремов

Жанаозен

Железногорск (Курская область)

Заринск

Златоуст

Иваново

Ижевск

Иркутск

Ишим

Ишимбай

Казань

Калининград

Калуга

Каменка

Каменск-Уральский

Камышин

Караганда

Кемерово

Кириши

Киров

Кировград

Комсомольск-на-Амуре

Королев

Костанай

Кострома

Красногорск

Краснодар

Красноярск

Кропоткин

Кузнецк

Курган

Курск

Ленинградская область

Липецк

Лобня

Лысьва

Магнитогорск

Махачкала

Миасс

Минск

Мурманск

Мытищи

Набережные Челны

Надым

Находка

Нефтекамск

Нефтеюганск

Нижневартовск

Нижний Новгород

Нижний Тагил

Новокузнецк

Новомосковск

Новороссийск

Новосибирск

Новый Уренгой

Ногинск

Октябрьский

Обнинск

Омск

Орел

Оренбург

Пенза

Пермь

Петрозаводск

Петропавловск-Камчатский

Подольск

Псков

Пугачев (Саратовская область)

Пятигорск

Радужный

Реутов

Ржев

Ростов-на-Дону

Рыбинск

Рязань

Салават

Самара

Санкт-Петербург

Саранск

Саяногорск

Северодвинск

Семикаракорск

Смоленск

Снежинск

Соликамск

Солнечногорск

Сочи

Ставрополь

Старый Оскол

Стерлитамак

Сургут

Сызрань

Таганрог

Тамбов

Тверь

Тобольск

Тольятти

Томск

Тула

Тюмень

Улан-Удэ

Ульяновск

Уфа

Хабаровск

Ханты-Мансийск

Химки

Чебоксары

Челябинск

Череповец

Чистополь

Чита

Шатура

Шахты

Электросталь

Элиста

Энгельс

Южно-Сахалинск

Якутск

Ярославль

Юрга

Черкесск

Зеленоград

Новомичуринск

Сыктывкар

Вольск

Муром

Крым

Аксай

Батайск

Ейск

Каменск-Шахтинский

Севастополь

Гродно

Новочеркасск

Магадан

Таллин

Рига

Артем

Горно-Алтайск

Симферополь

Канск

Сосновоборск

Белорецк

Саров

Углич

Евпатория

Копейск

Данков

Отрадный

Новодвинск

Кинель

Клявлино

Бузулук

Нерехта

Ухта

Железногорск (Красноярский край)

Петровск (Саратовская область)

Урюпинск

Кирово-Чепецк

Рузаевка

Котельниково

Глазов

Холмск

Плесецк

Мирный (Арханг. обл.)

Боровичи

Ясногорск

Азнакаево

Братск

Новокуйбышевск

Керчь

Усть-Катав

Котлас

Краснодарский край

Георгиевск

Буденновск

Кингисепп

Чусовой

Усть-Лабинск

Красноуфимск

Ставропольский Край

Нарва

Горячий Ключ (Краснодарский край)

Прокопьевск

Ростов

Новошахтинск

Первоуральск

Осинники (Кемеровская область)

Чебаркуль

Южноуральск

Озерск

Кумертау

Истра

Медвежьегорск

Выборг

Великие Луки

Тимашевск

Богородск

Даугавпилс

Александров

Ташкент

Десногорск

Апшеронск

п. Томилино

Домодедово

Серпухов

Балашиха

Коломна

Люберцы

Пушкино

ВНИИССОК

Раменское

Ивантеевка

Щёлково

Щербинка

Фрязино

Видное

Орск

Кулунда

Кстово

Железногорск-Илимский

Майкоп

Яровое

Ревда

Бийск

Колпино

Всеволожск

Камень-на-Оби

Ковров

Сергиев Посад

Выкса

Динская

Ленинградская

Каневская

Староминская

Новоспасское

Сосногорск

Водный

Александровское

Адлер

Кудымкар

Нытва

Красновишерск

Заречный (Пензенская область)

Сердобск

Новотроицк

Ливны

Мценск

Зеленогорск

Бородино

Вырица

Светогорск

Приозерск

Сясьстрой

Тихвин

Гатчина

Ивангород

Рощино

Сосновый Бор

Павлодар

Белореченск

Юрюзань

Пласт

Сокол

Темрюк

Резекне

Торревьеха

Улан-Батор

Тбилиси

Вильнюс

Баку

Альметьевск

Поспелиха

Тутаев

Белово

Кокшетау

Дегтярск

Шяуляй

Переславль-Залесский

Усть-Илимск

Шуя

Шексна

Урай

Левашово

Пярну

Иглино

Вельск

Шарья

Великий Устюг

Уссурийск

Кулебаки

Белая Калитва

Саки

Нарьян-Мар

Узловая

Барановичи

Анжеро-Судженск

Людиново

Абинск

Краснокаменск

Новая Игирма

Воскресенское

Белозерск

Красавино

Самарканд

Феодосия

Бугульма

Зеленодольск

Михайловское

Усть-Каменогорск

Филипповское

Алушта

Павловск

Кулой

Витебск

Курчатов

Лакинск

Ленинск-Кузнецкий

Юрьев-Польский

Учалы

Новочебоксарск

Кондопога

Кольчугино

Усть-Кут

Норильск

Валдай

Аргаяш

п. Октябрьский

Тулун

Богородицк

Елец

Аркадак (Саратовская область)

Аткарск (Саратовская область)

Ершов (Саратовская область)

Калининск (Саратовская область)

Красноармейск (Саратовская область)

Красный Кут (Саратовская область)

Маркс (Саратовская область)

Новоузенск (Саратовская область)

Ртищево (Саратовская область)

Хвалынск (Саратовская область)

Шиханы (Саратовская область)

Кыштым

Бор

Владимирская область

Душанбе

Солигорск

Брест

Новозыбков

Заречный (Свердловская Область)

Верхняя Салда

Саласпилс

Конаково

Кузоватово

Скопин

Сергач

Клинцы

Бугуруслан

Киреевск

Семенов

Югорск

Нальчик

Коркино

Трехгорный

Дзержинск (Беларусь)

Слуцк

Волковыск

Безенчук

Октябрьск (Самарская область)

Тайга

Чапаевск

Гуково

Донецк (Ростовская область)

Егорлыкская

Зерноград

Миллерово

Сальск

Выселки

Крымск

Курганинск

Лабинск (Краснодарский край)

Славянск-на-Кубани

Тихорецк

Туапсе

Каспийск

Грозный

Нягань

Могилев

Алла Пугачева — Белая дверь, аккорды для гитары

Вступление: D | G/D | D | G/D

D              D/C#   Bm
Лишь вчера мне мир объятья раскрывал,
Em                 A7sus4        A7
Лишь вчера легко леталось мне во сне,
   D           D/C# Bm
Но кто-то дверь нарисовал,
     Em             A7sus4   A7
Вдруг мелом дверь нарисовал,
Bm      Bm/Bb Bm/A       E9        Am7 D7sus4 D7
Белую, белую дверь на кирпичной стене. 

Припев:
           G
     В нарисованных джунглях нельзя заблудиться,
          D/F#                      Bm
     И не съест никого нарисованный зверь.
  Bm/A      G
     Только верю, я верю, я верю, что может открыться
         A/G   F#m7 Bsus4 B7
     Эта белая дверь,
         Em     A       D
     Эта белая, белая дверь.

Проигрыш: D | G/D | D | G/D

D                D/C# Bm
Пусть пока не видно трещинки нигде,
Em               A7sus4        A7
И нигде на свете нет стены прочней.
   D          D/C# Bm
Но час придёт, придёт и день,
     Em             A7sus4      A7
Чуть дрогнув в этот час и день,
Bm      Bm/Bb Bm/A         E9          Am7 D7sus4 D7
Белая, белая дверь вдруг откроется в ней.

Припев:
           G
     В нарисованных джунглях нельзя заблудиться,
          D/F#                      Bm
     И не съест никого нарисованный зверь. 
  Bm/A      G
     Только верю, я верю, я верю, что может открыться
         A/G   F#m7 Bsus4 B7
     Эта белая дверь,
         Em     A       D
     Эта белая, белая дверь.

Проигрыш: D | G/D | D | G/D
          D D D D/C# | Bm | Em | A7sus4 A7
          D D D D/C# | Bm | Em | A7 A7add11
          Bm Bm/Bb | Bm/A | E9 | Am9 Am9 D7sus4 D7

           G
     В нарисованных джунглях нельзя заблудиться,
          D/F#                      Bm
     И не съест никого нарисованный зверь.
  Bm/A      G
     Только верю, я верю, я верю, что может открыться
         A/G   F#m7  Bsus4 B7
     Эта белая дверь,
         Em     A       D   D/C# Bm
     Эта белая, белая дверь,
         Em     A       D   D/C# Bm
     Эта белая, белая дверь,
         G      A       D   D/C# Bm
     Эта белая, белая дверь,
         G      A       Bmadd9
     Эта белая, белая дверь. 

Кода: Bmadd9 }x11 
      Bm    

каталог — межкомнатные белые двери с покрытием эмаль — Ar-nuvo

Межкомнатные двери производятся по лучшим современным технологиям и на качественном европейском оборудовании — на станках немецкого и итальянского производства последних моделей, из тщательно подготовленного и экологически чистого сырья.

Благодаря этому двери обладают следующими качествами:

  • стабильность формы и размера,
  • Устойчивость к перепадам температуры и влажности,
  • Соответствие требованиям ГОСТ 6629-88,
  • Соответствие европейским стандартам качества,
  • Превосходная шумоизоляция.

В основе конструкции дверных полотен производимых нашей фабрикой – брусок древесины хвойных пород, используется только тщательно высушенная, безсучковая древесина. Чтобы у двери была правильная геометрия каркаса, мы используем специальный многослойный брус, который разработан в США для деревянного домостроения. Поэтому поэтому дверь способна сохранять ровные прямоугольные формы длительно и без проблем, в отличии от дверей из массива дерева у которых могут быть отклонения и трещины.

На каркас с двух сторон методом горячего прессования наклеены плиты МДФ высокого качества. Места фрезерования ( в том числе под петли и под замок) выполнены из МДФ, что исключает появление трещин в рисунке.

Данная конструкция исключает рассыхание и деформацию дверных полотен и исключает появление трещин в процессе эксплуатации.

В зависимости от модели дверные полотна могут быть заполнены деревом и МДФ на 65-100%

Вес дверного полотна с размером 800*2000 мм составляет около 20 кг.

После сборки и фрезеровки, каждое полотно проходит контроль по качеству и правильности исполнения технического задания. Используя высокотехнологичные станки немецкой компании Mashinenbau мы начинаем шлифовку и последующую подготовку двери под эмаль. На финишном этапе робот японской фирмы FANUC покрывает дверь первоклассной итальянской эмалью Renner. Каждая дверь и деталь обрамления проходит 4-5 этапов покрытия. В итоге мы получим дверь покрытую эмалью с 4-х сторон.

1 слой — грунт-изолянт, который заполняя поры покрываемой поверхности защищает (изолирует) её от воздействия влаги и впитывания последующих слоёв наносимый покрытий.

2-3 слой — пигментный грунт в цвет двери наносится для получения не просвечивающей основы под цветную эмаль

4-5 слои — полиуретановая эмаль итальянского производства Renner. Окончательные слои создающие цвет и прочность изделия

Краски имеют европейский сертификат на стойкость к изменению цвета, т. е. защищена от выгорания при попадании на неё прямых солнечных лучей.

Очень важный момент — все слои наносятся с промежуточной шлифовкой.

3 шлифовки машиной + 2 раза ручная дошлифовка.

Благодаря этому двери имеют гладкую, ровную, шелковистую поверхность. Двери можно мыть. Это позволяет использовать их в медицинских учреждениях.

Двери могут быть окрашены в любой цвет по каталогу RAL.

Двери Profil Doors белого цвета

Белые двери – смелое и интересное завершение ремонта. Они будут выигрышно смотреться в любой комнате, привлекая внимание своей яркостью и в открытом, и в закрытом состоянии. Этот цвет – признанный символ чистоты, поэтому визуально помещение будет казаться более чистым, опрятным и в меньшей степени подверженным беспорядку. Выбирая такой вариант оформления дверных проемов, Вы получаете беспроигрышный вариант стильного дизайна. Светлые цвета добавляют помещению объема, делают просторнее и светлее, собственно белый цвет еще и усиливает освещенность в комнате. Лучше всего белые двери подойдут для комнат, в которые попадает недостаточно солнечного света, т.к. сделают их намного светлее.

Современные белые двери межкомнатные изготавливаются, исходя из многообразия стилей и дизайнов представленных предложений. Они могут быть выполнены с несколькими филенками или полностью гладкими, с изящной глянцевой или строгой матовой поверхностью, со стеклянными декоративными вставками или совсем без них. Подбор дизайна дверей ведется в строгом соответствии с прочей отделкой комнаты.

Классический стиль мебели и отделки комнаты может быть с успехом дополнен высокими дверьми с витражами. В отдельных случаях двери делаются высотой практически до потолка, демонстрируя королевский размах и роскошь убранства.

Белые двери Профиль Дорс — удачное решение для интерьеров

Простота стиля кантри, основанная на использовании натуральных материалов при минимуме декора, прекрасно согласуется с белыми деревянными моделями дверей с полным отсутствием дополнительных элементов.

Утонченный прованс предполагает помещения большого объема, воздушную, нежную отделку всего интерьера, в том числе и межкомнатных дверей. Подходящим элементом этого стиля будет модель, по большой части состоящая из стекла, с тонким деревянным обрамлением.

А вот белые двери в интерьере, где царят пестрые краски и цветочные орнаменты, будут совершенно неуместными.

Недорогие белые двери ProfilDoors в современном исполнении

Существует более 5 вариантов белоснежных конструкций. Это могут быть распашные, сдвижные, складные, поворотные, скользящие или полностью сливающиеся со стеной модели типа Invisible. Белую дверь Профиль Дорс купить в Москве в любом из этих исполнений можно посредством интернет сервиса или в нашем магазине.

Белые двери купить для украшения интерьера предлагается как для жилых, так и для офисных помещений. Например, стильная стеклянная дверь или строгая модель с металлическими вставками создаст атмосферу хорошего тона и серьезных рабочих отношений. Глянцевая поверхность также одинаково хороша и для статусного домашнего интерьера, и для офисных помещений с высокими требованиями к стилистическому оформлению. Это необычное исполнение в прямом смысле раздвигает границы пространства, создавая эффект продленной комнаты. Глянец любого цвета подобен зеркалу, очень хорошо воспринимается с эстетической точки зрения.

Цены дверей белого цвета указана в каталоге на нашем сайте. Также уточнить ее можно по телефону или в магазине компании.

PROFILDOORS — белые межкомнатные двери

Выбор стиля

Белая межкомнатная дверь в интерьере универсальна. Она органично сочетается с любыми оттенками общей гаммы: пастельными, контрастными, темными. В тандеме со светлыми элементами такая дверь придает помещению большую легкость и воздушность, а в сочетании с яркими цветами и нестандартными системами открывания становится отдельным элементом дизайна.

 

Сегодня дизайнеры охотно используют данный цвет при разработке решений в классическом, скандинавском стиле и стиле минимализма.

Выбор покрытия

Белый цвет на различных типах поверхностей передается по-разному.

Белые глянцевые межкомнатные двери отличаются идеально ровной поверхностью и устойчивы к царапинам и истираниям. При правильном освещении свет будет отражаться и зрительно увеличивать пространство, что важно в небольших помещениях. В коллекции PROFILDOORS подобные модели присутствуют в сериях VG и L.

Белые матовые двери придают мягкость освещению, создавая особый эффект теплоты и уюта в комнате. Белые межкомнатные двери со стеклом представлены в сериях E и U.

Вне зависимости от типа покрытия, дверное полотно данного цвета обладает отличной бытовой особенностью – на нем практически не заметно пыли.

Выбор конструкции

Существует 2 вида межкомнатных дверей: каркасные и царговые.

Каркасные – каркас дверного полотна изготовлен из массива сосны. Внутреннее наполнение – картонно-сотовый заполнитель или трубчатый ДСП. Каркасные модели белого цвета представлены в сериях Е и VG.

Царговые – сборно-разборные конструкции, изготовленные из отдельных элементов, что позволяет заменить деталь или стекло при повреждении. Такие модели представлены в линейках X классика, X модерн, U, L.

Предлагаем выбрать белую дверь для квартиры или дома в нашем каталоге или заказать по индивидуальным размерам непосредственно под ваши требования у наших официальных дилеров.

Ручки для белых межкомнатных дверей – какие подходят?

Официально: белые межкомнатные двери уже не просто долгоиграющий тренд, а классика нового времени. В статье – советы, как подобрать к таким дверям ручку на розетке (спойлер: это не так уж и просто).

1. ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

1.1. Дизайн

  

Здесь все во власти вашего вкуса, вы сами себе дизайнер. Нравятся дверные ручки с рельефным узором – пожалуйста. Хотите блюсти тенденции – вот вам каплевидный рычаг или «хай-тек» со скругленными гранями.

 

Но есть правила хорошего тона, которые нельзя нарушать. Одно из них: ручка должна подчиняться геометрии дверного полотна. Так, на царговых дверях с поперечными стекольными вставками совершенно не смотрятся модели с текуче-витиеватым силуэтом вроде наших Symphony. И наоборот: вряд ли кто в здравом уме установит хай-тек на белую дверь с овальными филенками и ажурной лепниной.

   

 

1.2. Цвет (покрытие)

  

Хорошие новости: к белой деревянной двери подходят нажимные ручки с любым покрытием. Проще всего ориентироваться на цветовую гамму пола, стен и мебели в радиусе метра-двух от двери. Но ориентироваться – не значит повторять точь-в-точь. Достаточно избегать детских ошибок вроде перебора с акцентами и смешения теплого с холодным.

   

  Чем лаконичнее и белоснежнее полотно, тем больше пространства для экспериментов. Отход от привычной гаммы «металлик» только приветствуется. Так, если в интерьере встречается черное дерево, можно попробовать типичное североамериканское сочетание – эмалированные белые двери с черными ручками. С петлями возможны два прямо противоположных варианта. Первый: подобрать петли в цвет и сделать дверь аттрактантом внимания. Второй: остановиться на скрытых петлях, тем самым убавив контрастность.

 

 

Пара слов о традиционной гамме расцветок. Не стоит рьяно следовать правилу «желтые металлы – к желтым, белые – к белым». Оно работает только для утрированных стилей, которые вы видите в глянцевых каталогах, но вряд ли когда-нибудь повторите у себя в квартире. Во всех переходных и смешанных интерьерах вы можете миксовать различные оттенки металлика. В рамках разумного, конечно.

 

2. РАЗБОР ЧАСТНЫХ СЛУЧАЕВ

2.1. Белые глянцевые двери

   Глянец на глянце – то еще испытание для глаз. Лучше сразу уйти от этой идеи и выбрать ручку с матовым или полуматовым покрытием. Желательно, чтобы она не была излишне строгой, формальной, иначе есть риск обратить квартиру в подобие офиса. Наш кандидат – практически любая модель Palladium из коллекции Element в цветах «палладий» или «графит».

2.2. Белые эмалированные двери с патиной

 

Самый действенный способ добиться гармонии – срифмовать цвет ручки с тоном патинирования. Опять же: держим в уме геометрию узоров и линий – она у патинированных дверей порой изощренная. Главное – без фанатизма: античные мотивы в капители – еще не повод бросаться на поиски ручки в виде дорической колонны.

2.3. Белые двери с матовым черным стеклом 

 

Все решает местоположение ручки. Если она будет возвышаться над стеклянной секцией, беспроигрышный вариант – сыграть на контрасте, подобрав модель в белом цвете или с покрытием «хром». 

Конкретно к этой черно-белой межкомнатной двери на фото подойдет большинство ручек Palladium из коллекции Element в расцветке «палладий».

    

                           Palladium Vector PD (слева) и Palladium Matter PD (справа)

2.4. Белые двери-невидимки

   Какие ручки выбрать к дверям скрытой установки? Можно вдохновиться фотографией выше и предпочесть никель или хром. Но что тот, что другой все-таки заметны. А если стоит цель полностью растворить дверь в стене? Тогда есть смысл купить белые дверные ручки. В нашем каталоге ближе всего к таковым все те же модели Element с покрытием «палладий».

   

 

                          Palladium Kernel PD (слева) и Palladium Chain PD (справа)

3. ТРЕНДЫ

3.1. Многоцветный рычаг

 

Два оттенка, три, четыре – чем скромнее дверное полотно, тем вычурнее может быть ручка. В особом почете модели с комбинированием зеркальных и (полу)матовых секций.

   

 

                          Palladium Basis GF (слева) и Palladium A Pianura SN/CP (справа)

3.2. Покрытие «никель»

  В 90-е бал правила латунь. Дальше были почти 15 лет безраздельного властвования хрома. В последние годы покрытие №1 однозначно никель. Суперспособность никеля – в умении сочетаться с дверьми всех оттенков белого: от эталонного белоснежного до молочного или жемчужного.

   

 

                              Palladium Emma SN (слева) и Palladium Velasca SN (справа)

3.3. Покрытие «магма»

 

С модой на колониальный стиль черные ручки на белых межкомнатных дверях становятся нормой вещей (см. п.1.2). Но есть проблема: это сочетание чересчур контрастно. 

Добиться баланса несложно. Взамен белоснежного полотна можно выбрать молочное или цвета слоновой кости, а вместо черной ручки купить модель в покрытии «магма». Фактически магма (oil rubbed bronze в англоязычном варианте) – это выцветший до угольного черный с рыжевато-медными прожилками по канту. Чтобы получить полное представление, просто взгляните на любую ручку Palladium из коллекции Element в цвете MG.

   

 

                            Palladium Atom MG (слева) и Palladium Basis MG (справа)

***

Все ручки «Палладиум», представленные на фото в статье, продаются в нашем интернет-магазине. Доставка в любую точку России, гарантия до 12 лет, полная комплектация. Заказывайте!




OXBERG Дверь, белая, 15 3 / 4×38 1/4 «

Хорошая дверь для книжного шкафа Лоуренс Эти двери делают свое дело и выглядят элегантно, просты в установке и регулировке. Странно, что книжный шкаф стоил 39 долларов, а дверь 30 долларов, кажется немного выше в сравнении5

Очень легко собрать. МеньшеХРИСТИОчень легко собрать. Менее десяти минут, чтобы установить две двери в наш Billy5

Я мог бы быть выставочным залом для ELEANORI мог бы быть выставочным залом для IKEA с моей коллекцией Billy! У меня есть ДВЕНАДЦАТЬ и моя человек кондей не большой !!!!!!! 5

Обожаю двери. ОниCYNTHIA Я люблю двери. Они выглядят современно, как и наш стиль5.

Хорошее качество по хорошей цене. Двери Oxberg предлагают качественную дверь, облицованную шпоном, по цене, которая меня не смущает. Двери выглядят как настоящие деревянные двери шкафа.4

BillyGLORIABilly5

BillyPamelaGood Книжный шкаф и дверь5

Красивые двериSherynОни идеально подходят для книжной полки — они делают ее похожей на очень дорогой предмет мебели.5

Отличный внешний видHal Легко прикрепляется. Книжный шкаф получил красивую формальную отделку5

5 звездTerra5 stars5

Просто, но классноTim Прочная дверь для Billy / s. Красивые чистые линии обрамляют стеллажи, но добавляют класс тому, что могло бы быть простым Билли. (Мы все знаем, что Billy — это больше, чем кажется на первый взгляд). Я ценю, что Oxberg был в наличии, когда мы посетили наш ближайший магазин (три часа в одну сторону), и их было легко установить по прибытии домой. Настоятельно рекомендую. 5

Обожаю их !! Не могу победить Паулу, любите их !! Не может побить цену! Они прекрасны! 5

Дверь Oxberg для книжного шкафа БиллиМишель Их легко установить.Они красиво завершают книжный шкаф. Нам просто нужно было дождаться их доступности. несколько видеороликов для помощи и все еще не могу открыть двери как следует. В целом выглядит красиво, ручка не в восторге, мы планируем установить собственное оборудование, как только все будет завершено, что придаст дверным фасадам более привлекательный вид3

Я купил высокий шкаф с одним нижним ящиком.Фактически, каждый предмет, который я получил от Ikea, я люблю: 2 спальных гарнитура, торцевые столики, прикроватные тумбочки, шкаф для обуви и т. Д. 5

Отличное дополнение с отличной посадкой Оксберг. Спустя два года мы решили добавить дверцы в книжный шкаф. Прикрепил их к Билли и идеально подошел. Я подумал, что после двухлетней задержки могут возникнуть проблемы с посадкой, но нет! Выглядит великолепно и легко монтируется! Мы заказали их и доставили — в идеальной упаковке и без повреждений. 5

Укрепляющая стенаPeggyknitsПерешла на Billy’s быстро и легко. Отлично выглядят5

Хорошие двериFlstc Люблю эти двери, но все еще жду, когда шкаф их поставит5

GotgeousIrishmomto2Мы купили наши Билли около 11 лет назад. Добавление дверей сделало их похожими на красивые высококлассные предметы мебели. Конечно, мы не читали, что эти двери не подходят, но их легко исправить. Я держал дверь, пока муж обнажал место для винтов. Сначала он использовал шило, а затем прикрутил двери на место.Это было так просто и так кардинально изменить, что мы купили больше, чтобы обновить книжные шкафы в комнате для совещаний. 5

PriceAnnieV58 Я думаю, что это абсолютно нелепо, что покупка дверей стоит дороже, чем самих модулей. К сожалению, двери мне были нужны, поэтому пришлось заплатить непомерную цену.3

Почему белые двери могут быть подходящими для вашего дома

Из всех цветов в спектре белый, вероятно, наиболее привлекателен. Это потому, что неподвластный времени чистый белый цвет смотрится как на двери в современном стиле, так и на классическом дизайне. Будь то шейкер или ультрасовременный, белый цвет никогда не теряет своей прохлады — и, само собой разумеется, что если вы хотите залить свой дом светом, белый — просто непревзойденный выбор. Итак, вы решили выбрать белый цвет, но какой дизайн выбрать? — вот некоторые из наших лучших вариантов в красивом белом цвете.

Белые двери придают современную прохладу

Современный дом действительно продемонстрирует четкие линии современных дверей — хотя, говоря это, есть несколько потрясающих примеров более старых домов, которые тоже выиграют.Независимо от возраста вашего дома, белая современная дверь добавит легкости и воздушности, а также дополнит подавляющее большинство других цветов в вашей комнате (только одно предостережение — обратите внимание на «не совсем белый» или кремовый — особенно на плинтусах — иногда разные белки могут коробиться).

Простые, классные лестничные панели нашей двери Tigris White придадут новый вид любому пространству, а также она имеет складную конструкцию, идеально подходящую для помещений, где вы хотите максимизировать меньшее пространство.

Попробуйте стильный и модный дизайн дверей в спокойном белом цвете

Скажите «современный», и на ум приходит целый ряд различных дизайнерских идей — от классных и минималистичных до чего-то более необычного. Если вы предпочитаете второй вариант, у нас в рукаве есть несколько великолепных дизайнов дверей для тех, кто любит что-то необычное и хочет заявить о себе в своем доме.

Наша дверь Elektra, например, отличается великолепным дизайном изогнутых канавок, который подчеркивает тонкий, но эффектный стиль.Соедините его с его близнецом, чтобы получить замечательный гармоничный набор двойных дверей, создавая настоящий вау-фактор — в то время как он выглядит так же хорошо сам по себе, как и одинарная дверь.

Почему белый всегда классический

Панели нашего классического ассортимента дверей прекрасно смотрятся в белом цвете — и это отличные безотказные конструкции, которые подойдут независимо от того, является ли остальная часть вашего интерьера красочной и сказочной или вы любитель минимализма и стресса. -свободный вид, который легко сочетается.

С простыми вертикальными линиями в колониальном стиле нашу дверь Jamaica можно легко повесить где угодно, и она будет хорошо выглядеть, в то время как ее родственная дверь — Trinidad — имеет тот же дизайн в застекленной версии, когда вы хотите затопить еще больше света в ваш дом.

Дверцы шейкер также отлично смотрятся в белом цвете

Дверь в стиле шейкера является неизменным фаворитом — люди просто не могут насытиться этим домотканым американским видом — но хотя этот тип дверей традиционно ассоциируется с натуральным деревом и дубом, он также выглядит так же прекрасно и дерзко. мы говорим, освежающий, белым.

Двери Shaker также могут иметь современный вид. Попробуйте дверной дизайн Axis для простоты или столь же элегантный Geo с его тремя центральными утопленными панелями — разница здесь в более широких боковых панелях, которые придают более современный вид.

Когда действительно хочется впустить солнечный свет…

Максимально впустить свет в дом — это святой Грааль для многих дизайнеров интерьеров, и последним в нашем списке прекрасных светлых белых тонов является наш неизменно популярный фаворит: Aurora Glazed. Эта солнечная дверь в стиле ретро в ярко-белом цвете смотрится просто потрясающе со своей парой; когда они используются в качестве двойных дверей для разделения жилого пространства, эти великолепные солнечные лучи не могут не вызвать улыбку на вашем лице, когда вы проходите через них. Он также отлично выглядит сам по себе, возможно, ведет в ванную комнату, но где бы вы его ни повесили, он обязательно скрасит вашу жизнь.

Итак, вот некоторые из наших любимых дизайнов, доступных в чистейших оттенках: белый. Но у вас могут быть другие предпочтения, просто пролистайте нашу брошюру, чтобы увидеть, какой из наших белых дизайнов вам больше всего нравится.

«Белая дверь» — это последняя часть изумительно зловещей серии головоломок «Расти-Лейк» • Eurogamer.net

Если вам еще не доводилось испытать удивительно странные прелести превосходной серии «Расти-Лейк», сейчас самое подходящее время для знакомства; все эти радостно-странные начинания продолжаются в «Белой двери», которая теперь доступна на мобильных устройствах и ПК.

Rusty Lake, если вы нуждаетесь в представлении, на данный момент состоит из 14 игр. Девять из них бесплатны (они подпадают под баннер Cube Escape и доступны на мобильных устройствах и через браузер на ПК), а еще пять, включая The White Door, являются более крупными платными предложениями. Есть даже короткометражный фильм, связанный с прошлогодним Cube Escape: Paradox!

Расположенный где-то между играми с побегом из комнаты и приключениями в жанре «укажи и щелкни», каждое название представляет собой отдельный эпизод во взаимосвязанной, все более и более странной истории об убийстве, временном вмешательстве и таинственных мужчинах с головами животных.

С точки зрения игрового процесса, ранние записи, возможно, немного неочищены, но с точки зрения мрачно-странной атмосферы каждая выбивает из парка, создавая растянувшуюся на века повествовательную головоломку с помощью повторяющихся персонажей и запоминающихся мест.

Премиум-предложения Rusty Lake с поминутной ценой, которые начались с Rusty Lake Hotel в 2015 году, продолжают историю в своем собственном уникальном стиле, но предлагают более длительные и значительно более богатые приключения. Продолжение сериала «Расти-Лейк-Рутс» представляет собой кульминационный момент сериала, в котором рассказывается о жизни злополучной семьи Вандербумов на протяжении трех поколений и двух столетий.Это забавно, мрачно, часто тревожно и удивительно трогательно, и я считаю, что это отличное место для начала.

Что касается недавно выпущенной White Door, то в ней игроки пытаются вспомнить воспоминания человека по имени Роберт Хилл. Он структурирован как приключение, состоящее из головоломок и щелчков мышью, но значительно меняет ситуацию, приняв поразительный формат разделенного экрана, похожий на панель комиксов, плавно объединяющий исследование, взаимодействие и повествование в великолепное целое.

Как и в случае с другими предложениями премиум-класса Rusty Lake, запрашиваемая цена The White Door довольно мала.Это 2,99 фунта стерлингов для iOS, 2,49 фунта стерлингов для Android, и игроки ПК могут получить его для ПК на itch.io и Steam. В настоящее время на последней витрине действует скидка 15%, то есть до 2,45 фунтов стерлингов.

Вход в «Белую дверь», новинка от разработчиков Rusty Lake

Предупреждение: этот обзор содержит незначительные спойлеры, но не должен сильно влиять на игровой процесс.

Как заядлый поклонник независимой игровой студии Rusty Lake, я ждал выхода «Белой двери» с тех пор, как студия объявила название игры в мае 2019 года.Пока я ждал, когда игра выйдет, я переиграл 13 других игр в жанре «укажи и щелкни», которые к настоящему времени разработала амстердамская компания, включая их высоко оцененную серию «Cube Escape Series». Мне понравилась возможность освежить свои воспоминания об восхитительно сюрреалистическом, но таинственно мрачном мире «Ржавого озера» (название которого совпадает с названием игровой студии). Когда Rusty Lake перенес первоначальную дату выпуска «Белой двери» с 26 ноября 2019 года на 9 января 2020 года, я был еще больше взволнован игрой.Они не торопились, чтобы все уладить, а я не мог ждать.

Но, возможно, я слишком завышал свои ожидания.

«Белая дверь» меня не впечатлила. Я ожидал игру, которая продемонстрирует элементы, характерные для других игр Rusty Lake: пугающе непредсказуемая сюжетная линия, оригинальные головоломки, побуждающие меня мыслить творчески, и атмосферный сказочный мир, в котором мне хочется не спать всю ночь, теряясь в нем. «Белая дверь» — единственная игра в Rusty Lake, которая мне не совсем понравилась.

Тем не менее, разработчики игры заявили, что пробуют что-то новое, и «Белая дверь» успешно достигла поставленной цели по созданию более основанной на повествовании игры с инновационным геймплеем. Самым большим преимуществом «Белой двери» является ее уникальный интерфейс с разделенным экраном, который предоставляет игрокам различные точки зрения и способы постоянно взаимодействовать с окружающей средой. Игра следует за Робертом Хиллом в течение семи дней, поскольку он следует строгому распорядку дня, навязанному ему психиатрическим учреждением, в котором он оказался в ловушке.С каждым днем ​​Хилл заново открывает свои пропавшие воспоминания момент за моментом в своих снах, и игрок медленно собирает воедино трагическую серию событий, ведущих к госпитализации Хилла в психиатрическую больницу. Путешествие наполнено темами, персонажами и изображениями из других игр Rusty Lake.

Сцена из «сонной» половины игры. (Любезно предоставлено Rusty Lake)

Тем не менее, игра была для меня почти , тяжелой для повествования. Развитие «мечты» половины игры, которая происходила в эпизодах в конце каждого дня, в значительной степени требовало от игрока манипулирования одной стороной экрана, чтобы следить за событиями, описываемыми на противоположной стороне.Например, перетаскивание зрачков персонажа вниз по подсказке «Она посмотрела вниз» или поднятие руки главного героя вверх в ответ на «Я сделал глоток». Мне казалось, что я переворачиваю страницы книги или выполняю относительно бездумное действие, чтобы получить доступ к большей части повествования. Нигде (за исключением скрытых достижений) я не чувствовал себя застрявшим или испытывающим трудности, как в других играх Rusty Lake.

Сцена из «будничной» половины игры. (С любезного разрешения Rusty Lake)

«Повседневная» половина игры была в некотором смысле на удивление менее утомительной. Геймплей был однообразным, но до простительной степени, поскольку он представлял монотонность соблюдения такого строгого графика. И между каждым днем ​​было внесено достаточно изменений, чтобы удерживать игрока, раскрывая информацию в темпе, который искусно сохранял интригу и загадочность игры. Головоломки в этой половине игры были все же менее сложными, чем в других играх Rusty Lake, но, по крайней мере, требовали большего обдумывания, чем в сценах снов.

А теперь большой вопрос: порекомендую ли я «Белую дверь»? Да, но при некоторых условиях.Если вы уже являетесь поклонником Rusty Lake, убедитесь, что подходите к игре, зная, что она будет сильно отличаться от других работ студии и будет больше похожа на интерактивный визуальный роман, чем на игру. Если вы провели свое исследование, возможно, вы уже знаете об этом, но, чтобы избежать спойлеров, я воздержался от проверки игры заранее, что в конечном итоге повредило моему опыту больше, чем помогло. С другой стороны, если вы новичок в мире Rusty Lake, я бы порекомендовал сначала поиграть в другие игры студии, чтобы получить полный опыт. Без хотя бы некоторых знаний о предыдущей работе Расти Лейка будет трудно уловить и оценить отсылки, разбросанные по всей «Белой двери». Эта игра отлично подходит для всех, кто любит головоломки, квесты или здоровую дозу жуткости. И похоже, что весь Интернет согласен с тем, что в нее стоит играть; на момент написания этой статьи «Белая дверь» имела рейтинг 9 из 10 в Steam, 4,7 из 5 в Google Play и 4,7 из 5 в App Store.

Хотя «Белая дверь» немного не оправдала моих ожиданий, я не думаю, что это произошло потому, что я поставил их слишком высоко, а скорее потому, что я ожидал чего-то, что больше соответствует другим играм Rusty Lake.Но было бы несправедливо сравнивать «Белую дверь» с другими играми Расти Лейка. В ответ на некоторые разочаровывающие отзывы Расти Лейк написал в блоге: «Как уже упоминалось, на этот раз мы хотели создать что-то еще: сосредоточиться на создании [] повествовательной игры с… интересным новым игровым процессом. Почти как визуальный роман. Мы знали, что это не для всех, особенно для заядлых фанатов головоломок ». В этом сообщении в блоге Rusty Lake также объяснил, что они выпустили игру под своим новым лейблом Second Maze, потому что они пробовали что-то настолько отличное от их фирменного стиля.

В конечном счете, игра в «Белую дверь» все еще была приятным способом провести несколько часов, и, если бы была возможность, я бы повторил все заново (особенно за такую ​​цену!). Я планирую и дальше быть страстным поклонником Rusty Lake, и я с энтузиазмом жду четырех других проектов, над которыми Rusty Lake, по словам Расти Лейк, они работали вместе с «Белой дверью», в сопровождении обещания вернуться к их фирменному стилю!

Если вы хотите войти в «Белую дверь», ее можно приобрести в Steam (3 доллара США.39 до 16 января, затем вернемся к обычной цене 3,99 доллара), Google Play (3,49 доллара), App Store (2,99 доллара) и itch.io (2,99 доллара). Но сначала попробуйте другие игры Rusty Lake, большинство из которых бесплатные, на сайте rustylake.com.

Белая дверь, рецензия: rustylake

После долгой засухи я вернулся для еще одного обзора, на этот раз касающегося последней записи саги о Расти-Лейк, Белой двери. Если вы не видели остальных отзывов, я размещу ссылки в комментариях.Следуют спойлеры.

The White Door выходит после года отсутствия контента в Rusty Lake, поэтому фанаты очень ждали его. Он также совместно издан новой студией Second Maze, что позволяет ему отойти от традиционного стиля Rusty Lake, несмотря на то, что он остается в той же вселенной. Новая игра представляет нам несколько новых функций, включая камеру от третьего лица, разделенный экран, обширный диалог и отсутствие инвентаря. Хотя эти функции могут сначала сбить с толку опытных игроков, к ним легко адаптироваться, и они особенно хорошо работают в контексте игры (одна из них, в частности, добавляет невероятные новые измерения, которые мы обсудим позже).

Игра делает интересный выбор в использовании цвета или его отсутствии. Поначалу это кажется недостатком, поскольку отличительные цветовые схемы игр придают каждой из них свою атмосферу и характер. Даже когда во сне и финале появляется цвет, цвета кажутся немного менее яркими, чем те, с которыми мы знакомы. При этом я понимаю, что мягкость — это тематическая необходимость и у нее есть цель, так что это не большая проблема, и она делает игру по-своему уникальной.

Не говоря уже об общих вещах, я думаю, что лучше заняться каждым разделом игры индивидуально. Однако я собираюсь объединить первые два раздела, потому что их не так уж много различать. Дни 1 и 2 предназначены для ознакомления с распорядком дня Боба и форматом игры. Они не особо сложные. Рутинные действия просты, и загадки Сары, и тест памяти просты. Сны также создают фон, изображающий разрыв отношений и увольнение Боба.Эти сны, как и все остальные, невероятно просты, требуя простого нажатия и перетаскивания, чтобы продвинуть историю вперед, а также случайных головоломок с гораздо меньшей сложностью, чем мы привыкли. Что касается игрового процесса, то сны не особо увлекательны, и история на данный момент не слишком захватывающая. За исключением таинственного появления и исчезновения Лоры, здесь нет ничего похожего на странную атмосферу Ржавого озера, чтобы продвинуть нас вперед, и то же самое можно сказать о начальных сценах в комнате Боба (если только кто-то не начнет играть с достижениями, о которых я расскажу позже. ).Я понимаю, что эти первые два сна служат определенной цели, поскольку они предназначены как для ознакомления с механикой, так и для сюжета (особенно для игроков, которые плохо знакомы с серией и понятия не имеют, кто такая Лаура). Первые два дня в целом также работают тематически, так как распорядок дня Боба должен казаться однообразным и скучным, чтобы последующие разделы были эффективными. Однако это приносит в жертву большую мощность, так как первые секции — это секции, которые связаны с игроками. Новые игроки разочарованы тем, что игра не привлекает их внимания, а старые игроки разочарованы отсутствием старой атмосферы Rusty Lake.Игроки, которые следили за подробностями выпуска игры, особенно разочарованы, так как они знают, что осталось всего пять дней, а первые два не особо впечатлили.

Поначалу кажется, что третий день продолжает эту тенденцию, поскольку мы сталкиваемся с таким же простым набором задач с несколькими неприятными складками. Стоит отметить, что головоломки Сары в этом разделе становятся более сложными, и мы получаем намек на Ржавое озеро, которое мы знаем, поскольку мы вынуждены обыскивать комнату, чтобы собрать воедино коды (головоломки Сары остаются сильной стороной для остальной части игры. ).Однако именно в этот момент проверка памяти становится своего рода препятствием. Никаких инструкций не дается, поэтому мы сбиты с толку из-за того, что мы можем только перемещаться по экрану. Лично мне было довольно сложно разгадать трюк с этой конкретной головоломкой (отсутствие окна на экране просто ускользнуло от моего внимания), поэтому эта головоломка значительно помешала моему прогрессу. И вот мы подошли к нашей «любимой игре»: головоломке в домино. Это остается той же загадкой, которую я никогда не считал самой раздражающей загадкой в ​​Harvey’s Box, но я признаю, что она в значительной степени основана на пробах и ошибках и не является особенно творческой, тем более, что мы видели ее раньше.В этот момент я немного забеспокоился об остальной части игры. Если бы все остальное было таким, казалось бы, мы ждали год напрасно. К счастью, это не так, о чем свидетельствует третий сон. В этой мечте используется телевизор, набор, который, как я считаю, является одним из самых жутких, которые может предложить Rusty Lake. Мы даже видим некоторые преследующие новостные репортажи из «Сезонов», прежде чем увидим пугающую команду проснуться. Когда глаза Боба открываются и мы видим, что с ним что-то происходит, мы получаем поистине пугающий момент, который напоминает нам о некоторых из лучших в сериале, и за ним следует по-настоящему эмоциональная сцена, когда Боб оплакивает Лору, а Сара успокаивает его. его горе.После этого момента ход игры полностью меняется.

День четвертый приносит нам волнение, которого нам не хватало, так как теперь есть ставки. Мы вложены в персонажа, и у нас есть цель: сбежать. При этом тест памяти по-прежнему разочаровывает из-за того, что пиксельные изображения трудно идентифицировать. Развлекательная игра, с другой стороны, действительно кажется важной и, наконец, ставит головоломки на один уровень с другими играми Rusty Lake. Однако, наткнувшись на инструкции для достижения четвертого дня при первом прохождении, вы не сможете понять, по какому пути идти, и затрудняете навигацию по следующим шагам. Кроме того, в этом хаосе довольно сложно заметить карту, оставленную перед дверью. Этот день остается лучшим из четырех по количеству начального номера. Мечта также сильна, возвращая нас в привычную среду Театра. Мы видим во сне некоторую добрую странность, даже если это в основном повторение старой почвы. Однако на этот раз попытка самоубийства Боба намного сильнее, поскольку она рассматривается как реальный момент персонажа, а не странная деталь фона (которая работала в контексте Театра, но здесь значительно улучшена).

День 5 помещает нас в другую комнату, что является хорошей сменой темпа. Он довольно пустой, но все же имеет интересный прогресс по комнате. Загадки здесь сильны, хотя некоторые из логистических задач сложны (в частности, музыкальные ноты и движения пальцев). В этом разделе также представлена ​​наша старая подруга по прыжкам, Оскверненная душа. Это дает хороший момент, когда Боб заменяется Душой, хотя это начинает немного сбивать с толку сюжет.Однако об этом быстро забывают, так как тогда мы погружаемся в самый сильный сон. Клубная сцена представляет собой идеальное сочетание странностей Расти-Лейк, легкого ужаса и сильных эмоций, когда Боб наблюдает за Лаурой в ее изменившемся состоянии. Я также коснусь единственной существенной сцены достижения, которая показывает сцену в полицейском участке с точки зрения Боба. Эта сцена — одна из моих любимых, и мне очень интересно снова ее увидеть. Однако это существенно сбивает с толку график. Тем не менее, эта мечта невероятно сильна и обеспечивает наилучшее использование игрового процесса простой мечты, когда мы протыкаем пальцы в пулевую рану.

Несмотря на то, что на данный момент накопление особенно велико, и введение Corrupted Soul интересно, День 6 в целом кажется немного утомительным. Все головоломки довольно неприятны. Загадка Сары хоть и интересна, но трудна для понимания, поскольку мы думаем, что решение находится где-то в комнате. Тест памяти здесь самый худший, так как я долго нажимал все мыслимые кнопки, прежде чем понял, что мне нужно перемещаться по комнате. Даже зная это, сложно понять, что делать на других этапах, особенно на монете.Игра-головоломка, хотя и является хорошим изображением, разочаровывает просто из-за того, что на это уходит много времени. Вы начинаете сомневаться, правильно ли вы поступаете, потому что разгадка головоломки занимает вечность, и вы можете отказаться от нее из-за безнадежности. Сон также несколько слабоват, заполняя пробелы для допуска Боба в «Белую дверь». В общем, несколько тусклый раздел после сильных двух предыдущих.

День 7 компенсирует это. Этот день нарушает ход игры, поскольку вы возвращаете цвет в комнату, и после шести дней вялости наполнение комнаты жизнью становится вполне удовлетворительным.Загадка памяти здесь в лучшем виде, так как кажется творческой и свежей. Единственным недостатком является то, что раскраску птицы немного сложно завершить к удовлетворению игры. Кроме того, переключение обратно с Corrupted Soul на Bob поднимает больше вопросов, оставшихся без ответа, о смысле истории. Но седьмой сон отбрасывает любые сомнения в окно. Это, пожалуй, самый короткий фильм, и он улетает во времени, чтобы показать первую встречу Боба и Лоры. Это просто, но, честно говоря, красиво.Я хочу обратиться к другим элементам игры, прежде чем вернуться к этому, потому что это центральное место в моей позиции в игре.

За исключением Roots, я всегда считал достижения в серии Rusty Lake довольно проблематичными. В основном они сводятся к догадкам, и я предпочитаю прибегать к Интернету. Эта игра ничем не отличается. Хотя приятно иметь по одному на каждую секцию, нам не оказывают особой помощи, а некоторые просто невозможны без подсказки (звезды в Дне 6 особенно расстраивают).К тому же не многие из них дают интересную награду. Внешний вид менеджера во второй главе выглядит жутко, появление Дейла в 4-м дне интересно, и, как я упоминал ранее, достижение 5-го дня дает сильную сцену (я считаю, что она должна быть частью самой сцены, а не скрытой. за достижением). Однако, помимо этого, они мало что добавляют к сцене, а некоторые, такие как сны дня 3 и дня 7, добавляют к сцене или изменяют ее таким образом, что она теряет свое влияние. Они мало что раскрывают и поэтому кажутся несколько ненужными (за исключением конкурса, который я считаю отдельным от самой игры).

А теперь мы должны обсудить сцену с Сарой. Сначала это меня взволновало, так как я думал, что это даст несколько интересных ответов. Однако в конечном итоге это еще больше запутывает проблему, поскольку неясно, является ли это альтернативным финалом или дополнительной частью истории. Кроме того, в нем сложно ориентироваться, и его появление на странице достижений заставило меня подумать, что я должен был выполнить их до завершения уровня Сары.Кроме того, телевизор очень расстраивает, особенно если вы допустили ошибку, которую сделал я, и попытались ввести 7-значный код доступа, основанный на размещении предметов в комнате. Расставив их в таком порядке, я затем перешел к телевизору, полагая, что он включается только потому, что я правильно ввел код (как и в день 4, телевизор не будет работать, пока головоломки не будут решены). Затем я задумался о том, что мне не хватает, и в конце концов обратился к Интернету, чтобы обнаружить, что я неправильно понял. Даже после этого уровня сложно ориентироваться, особенно с точки зрения третьего воспоминания и одеяла в конце. У сцены действительно хороший финал, и стирание воспоминаний имеет эмоциональный вес, но сцена слишком запутанна с точки зрения сюжета и игрового процесса, чтобы быть эффективной частью игры.

Я также кратко остановлюсь на ARG, так как считаю, что она достаточно привязана к игре, чтобы считаться ее частью, даже если это, вероятно, не повлияет на рейтинг. Моя главная проблема с ним заключается в том, что он не добавляет ничего особенного в реальную историю.Накопление, казалось, подразумевало, что мы получим ответы, которые не дал нам уровень Сары, но, за исключением некоторых намеков на развитие персонажа Сары (через освобождение пленников) и судьбу Роберта (через открытие его куба), это не дает многого. Другой серьезной проблемой является сложность некоторых головоломок, особенно тех, которые требовали от игроков открывать изображения в новой вкладке, чтобы найти номер, связанный с ними. Казалось, что есть более простой способ сделать это, но, в конце концов, большинство из нас, вероятно, прибегло к просьбе о помощи в Discord или Reddit, когда мы столкнулись с этим препятствием, что является позором, потому что помимо этого, загадка веб-сайта был мастерски обработан и мог быть выполнен без посторонней помощи.Переход платформ с веб-сайта на несколько каналов YouTube на Instagram был блестящей идеей, и было приятно работать с большей частью без посторонней помощи. На самом веб-сайте было невероятное внимание к деталям, и казалось, что мы принимаем участие в реальной истории Расти-Лейк, из-за того, насколько веб-сайт соответствовал стилю и атмосфере игры. Завершение этого раздела поместило нас в глобальную головоломку, в которой большинство из нас, вероятно, не смогли бы принять участие (вся игра была завершена менее чем за день несколькими находчивыми людьми), но все еще чувствовалась энергия и волнение от отслеживания кубики как сообщество.В целом, этот опыт, хотя и несущественный для истории и разочаровывающий в разделах, которые казались легко поправимыми, Rusty Lake ARG показывает эволюцию серии Rusty Lake, предваряемой Paradox. Две предыдущие игры доказали, что команда Rusty Lake вышла за рамки мобильной игровой платформы таким образом, который, как я думал, был невозможен, и я невероятно взволнован тем, что будет дальше.

Прежде чем мы закончим, я хочу обсудить две основные сильные стороны игры.Первый из них — это музыка, которая объединяет «Сезоны», «День рождения» и «Парадокс», обеспечивая незабываемый саундтрек, который прочно задает тон игры. Он подчеркивает ключевые моменты и добавляет эмоциональный вес всему опыту. Вторая сильная сторона — это использование диалогов, о которых я упоминал ранее, как о серьезном изменении стиля Rusty Lake. Обычно мы получали несколько строк за игру, каждая из которых обычно была жуткой и продвигала историю вперед. Но кое-чего, чего не хватало в предыдущих играх, что я даже не рассматривал из-за сильного бессловесного повествования, были настоящие разговоры между персонажами.Когда в этой игре используется диалог, он ведет персонажей так, как мы не видели со времен Roots. Мы чувствуем персонажей через их реплики, а также то, как они представлены, несколько холодные и тревожные, но все же полные внутренних чувств. Это добавляет сложность, которая позволяет мощно развивать персонажа, для чего раньше требовалось несколько игр. Здесь мы узнаем о Лоре больше, чем в любой другой игре, и мы глубоко погружаемся в травму Боба, который ранее игнорировался второстепенным персонажем в этом странном и тревожном путешествии.

Это подводит меня к мыслям о седьмом сне, который, вполне возможно, является моей любимой сценой в игре, сочетающей все сильнейшие элементы, упомянутые ранее. По мере того, как Боб приближается к Лоре, медленно набирается звуковая дорожка. Их разговор короткий и простой, но он наполнен тем, что мы теперь знаем о судьбе их отношений. В идеальный момент Лаура показывает свой рисунок и бормочет: «Это малиновка», в то время как на заднем фоне играет единственный фортепианный аккорд. Этот момент вызывает огромную волну эмоций, о которой мы даже не подозревали.Сцена продолжается, переходя к титрам, но вам остается только то, что вы видели. Самоубийство Лауры в первой игре было эмоциональным, но по мере того, как мы продвигались по этому пути, в нашем сознании оно стало нормальным. Все в этой сцене (визуальные эффекты, слова и музыка) напоминает нам о том, что было потеряно в результате смерти этого персонажа, и дает нам, на мой взгляд, самый эмоциональный момент в сериале.

Эта игра может быть не идеальной. Он медленный и временами разочаровывающий, а его история может несколько сбивать с толку, особенно когда речь идет о его месте в более крупном сюжете сериала.Изменения кажутся несколько странными, и она выделяется на фоне других игр. Но ему удается дать нам более глубокий опыт, о котором мы даже не подозревали. Хотя он может и не достичь высот лучших игр серии, он важен, поскольку представляет собой рост серии, за которой мы так долго следили, а также новый взгляд на то, что мы любим.

Хотя я люблю простоту и ужас сезонов, эмоциональное воздействие «Белой двери» позволило ей занять одно место в списке.Встретившись с Case 23, у меня возникла небольшая дилемма, так как я чувствую, что Case 23 действительно усовершенствовал формат Cube Escape всего с парой сбоев, но The White Door отображает совершенно новый формат, который временами немного шаткий, но требует нескольких новые прыжки вперед. Оба они содержат моменты, которые я считаю одними из лучших в сериале. В конце концов, я считаю, что Случай 23 демонстрирует ясность видения, которого нет у The White Door, даже несмотря на то, что потенциал, показанный в последнем, чрезвычайно захватывающий, а несколько великих моментов в Case 23 в конечном итоге немного больше удовлетворяют, чем более длительный, затянувшееся путешествие «Белой двери», хотя я считаю, что последняя стоит особняком, когда дело касается эмоций и характера.

Рейтинг:

  1. Корни

  2. Paradox

  3. Case 23

  4. The White Door

  5. Seasons

  6. 62 Theatre

  7. 62

    Отель

  8. The Mill

  9. Арль

  10. The Lake

  11. Harvey’s Box

  12. The Cave

Еще раз спасибо за долгий отзыв.Я скоро сделаю обновленную хронологию, а также новое руководство «Порядок воспроизведения», так что следите за новостями. Я вернусь, когда выйдет следующая игра, в любое время.

Белая дверь: Прохождение King

День 1

Больница

7:00 Вставай

Перетащите одеяло, чтобы встать с кровати.

8:00 Завтрак

Щелкните расписание под часами на стене, затем также изучите календарь на боковом столике рядом с кроватью, чтобы увидеть сегодняшнюю дату (14 августа) и символ двери (20 августа).Осмотрите стол для завтрака. Посмотрите на пакет с сахаром и квитанцию. Выпейте оба напитка, затем съешьте пончик.

9:00 Самообслуживание

Щелкните по унитазу, затем нажмите кнопку, чтобы смыть его. Подойдите к раковине и используйте зубную щетку, перетаскивая влево и вправо, затем используйте полотенце, также перетаскивая влево и вправо.

11:00 Техосмотр

Осмотрите комод внизу справа. Откройте нижний ящик и посмотрите на удостоверение личности, чтобы увидеть свое имя, номер сотрудника и дату рождения.Затем подойдите к окну. Поднимите жалюзи и нажмите на птицу, чтобы она улетела. Отойдите от окна. Нажмите красную кнопку рядом с дверью, чтобы вызвать медсестру, затем поговорите с ней, ответив:

15:00 Тренировка памяти

Подойдите к компьютеру и нажмите кнопку X. Выберите «Может быть», чтобы ответить на первый вопрос. ДЕНЬ 1. Повторите попытку и на этот раз выберите «Да». Теперь ответьте на вопросы идентификации изображения:

  • Пончик
  • Коробка
  • Завод
  • Рама
  • Динамик
  • Монета
  • Птица
18:00 Ужин

Осмотрите тележку с обедом, которая въехала через дверь.Примите таблетку, съешьте спагетти и выпейте газировку.

20:00 Отдых

Осмотрите коробку рядом с комодом в нижней части экрана. Откройте ее и возьмите гантель изнутри, затем поднимите ее вверх-вниз 10 раз.

22:00 Сон

Ложись спать и натяни одеяло.

Распад

Нажмите на кафе «Совиное гнездо», затем прокрутите вправо. Нажмите на шторы (1/4) .Нажмите на стол, затем поверните кофейную чашку, ложку и спички по часовой стрелке так, чтобы все они были выровнены по вертикали. Поднимите чашку с кофе и нажимайте на пончик, пока он не исчезнет. Поверните стрелки часов по часовой стрелке, чтобы скоротать время.

После того, как женщина придет, снова нажмите на шторы (2/4) , затем на нее. Перетащите ее стул ближе к столу, а затем проведите взглядом вправо или влево. Нажмите на занавески (3/4) , затем нажмите на нее и снова поднимите чашку с кофе.Протяните руку к ее руке, затем нажмите на шторы (4/4) . Отодвиньте шторы, затем нажмите и удерживайте рот певца. МЕЧТА 1. Поднимите чашку с кофе в последний раз. После того, как он треснет, нажмите на него.

День 2

Больница

7:00 Вставай

Перетащите одеяло, чтобы встать с кровати.

8:00 Завтрак

Осмотрите стол для завтрака. Выпейте оба напитка, затем съешьте пончик.

9:00 Самообслуживание

Щелкните по унитазу, затем нажмите кнопку, чтобы смыть его. Подойдите к раковине и используйте зубную щетку, перетаскивая влево и вправо, затем используйте полотенце, также перетаскивая влево и вправо.

11:00 Техосмотр

Подойдите к окну. Поднимите жалюзи и нажмите на птицу, чтобы она улетела. Нажмите на силуэт вдалеке и наблюдайте, как мужчина уходит. Отойдите от окна. Нажмите красную кнопку рядом с дверью, чтобы вызвать медсестру, затем поговорите с ней, ответив:

  • 41
  • Совиное гнездо
  • Джонссон
  • (любой вариант)
15:00 Тренировка памяти

Подойдите к окну и нажмите на человека. ДЕНЬ 2.Подойдите к компьютеру и нажмите кнопку X, затем выберите «Да». Теперь выделите картинку, которая отличается от других:

  • Вверху справа
  • Низ посередине
  • Вверху слева
  • Внизу справа
  • Вверху справа
  • Внизу слева
  • Верх средний
18:00 Ужин

Осмотрите тележку с обедом, которая въехала через дверь.Ешьте любую прибывающую еду.

20:00 Отдых

Осмотрите коробку рядом с комодом в нижней части экрана. Откройте его и возьмите ракетку и мяч изнутри, затем подбивайте мяч вверх и вниз 10 раз подряд.

22:00 Сон

Ложись спать и натяни одеяло.

Корм ​​для птиц

Включите радио, чтобы выключить музыку. Проехав некоторое время, вас остановит нищий.Перетащите окно вниз и перетащите монету в руку нищего. Нажмите на светофор, чтобы снова начать движение. Если вы обратите внимание, то увидите рекламный щит, на котором написано 3982. Теперь следуйте указателям, чтобы добраться до фабрики Johnsson Bird Food. Вытащите черный дым в воздух и подойдите к входной двери. Осмотрите клавиатуру и введите код с рекламного щита: 3982. Откройте двери, затем пройдите налево и нажмите на попугая МЕЧТА 2.

Продолжайте щелкать по птицам, пока не отступите.Идите прямо к своему боссу. Затяните галстук, затем продолжайте движение вправо, чтобы найти Станцию ​​1. Вставьте билет, затем начните сортировать предметы по мере их движения по конвейерной ленте:

  • Картофель: верхняя корзина
  • Семя для птиц: средний бункер
  • Кукуруза: нижний бункер

Набрав 6 правильных ответов, перетащите руку в любую корзину, чтобы продолжить. Идите направо к Станции 2. На этот раз обратите внимание на символы на контейнерах, которые будут содержать любую комбинацию квадрата, треугольника и круга.Перетащите трубки с этими символами вниз и поместите объекты в контейнеры (вам может потребоваться более одного на контейнер). Получив 3 правильных ответа, идите прямо к Станции 3 и нажмите кнопку. Вернитесь налево к своему боссу и снимите его шлем. Идите налево к шкафчикам. Откройте шкафчик и нажмите на все предметы, чтобы положить их в коробку. Изучите фотографии и перетащите их вниз. Идите налево к дверям, и вы выйдете.

День 3

Больница

7:00 Вставай

Перетащите одеяло, чтобы встать с кровати.

8:00 Завтрак

Осмотрите стол для завтрака. Выпейте оба напитка, затем щелкните мышью. Подойдите к раковине и нажмите на нее еще раз, затем подойдите к компьютеру и нажмите на нее. Подойдите к запертому шкафу слева и щелкните мышью, затем вернитесь к столу для завтрака. Щелкните мертвую мышь.

9:00 Самообслуживание

Щелкните по унитазу, затем нажмите кнопку, чтобы смыть его. Подойдите к раковине и используйте зубную щетку, двигая влево и вправо, затем используйте бритву, перемещая вверх и вниз, чтобы избавиться от бороды.

11:00 Техосмотр

Подойдите к окну. Поднимите жалюзи и нажмите на птицу, чтобы она улетела. Подойдите к растению в правом нижнем углу комнаты и изучите карточку. Теперь нажмите на гусеницу (1/4) и она уползет. Подойдите к компьютеру и снова нажмите на гусеницу (2/4) , затем идите к столу для завтрака, чтобы найти гусеницу (3/4) еще раз. Вернитесь к растению и нажмите на бабочку (4/4) ДЕНЬ 3.Затем откройте коробку на столе — перетащите ленту вверх, затем откройте клапаны. Посмотрите фотографии в конверте. Перетащите карту, чтобы определить местонахождение фабрики Johnsson Bird Food и кафе Owl Nest. Встряхните пакет с кормом для птиц, пока он не станет пустым, и отметьте, сколько каждого ингредиента выходит. Осмотрите пейджер. Откройте его и вставьте аккумулятор, затем поверните разъемы, чтобы все они стали белыми. Установите крышку на место, затем нажмите каждую из 4 кнопок сверху, чтобы услышать разные сообщения. Выйдите из коробки.Нажмите красную кнопку рядом с дверью, чтобы вызвать медсестру, затем поговорите с ней, ответив:

  • (любой вариант)
  • Канарейка
  • 30 Lake St
  • 16 Park Rd
  • 827
  • (любой вариант)
15:00 Тренировка памяти

Подойдите к компьютеру и нажмите кнопку X, затем выберите «Да». Теперь переместите фигуру туда, где объект в комнате, кажется, отсутствует:

  • Окно (вверху слева)
  • Стол для завтрака (средний)
  • Завод (внизу справа)
  • Компьютер (левый)
  • Дверь (вверху справа)
18:00 Ужин

Осмотрите тележку с обедом, которая въехала через дверь.Ешьте любую прибывающую еду.

20:00 Отдых

Осмотрите коробку рядом с комодом в нижней части экрана. Откройте его и выньте коробку домино, затем соберите их следующим образом:

22:00 Сон

Ложись спать и натяни одеяло.

Лаура

Наблюдайте, как проезжают машины — когда вы видите одну с табличкой над ней, нажмите и удерживайте, чтобы пассажир мог выйти.Щелкните выделенное окно, затем поднимите занавеску. Перетащите сцену вправо, чтобы вы могли увидеть тестовое изображение на экране телевизора. Продолжайте нажимать на телевизор, пока не проснетесь в больнице. Перетащите одеяло вниз, затем нажмите на каждого из врачей и медсестру, чтобы они подошли ближе. Потяните одеяло обратно. Продолжайте нажимать на телевизор, когда вернетесь в свою квартиру — если вы выпустите пассажира раньше, вы получите достижение DREAM 3.

Щелкните по лицу, затем по обеим слезам, пока они не упадут.Ответьте на зуммер и нажмите кнопку разговора, затем кнопку разблокировки. Откройте дверь и возьмите растение, затем нажмите на листья, чтобы заставить их двигаться. Теперь пройдите опрос и ответьте на него так, как хотите. Возьми карту.

День 4

Больница

7:00 Вставай

Перетащите одеяло, чтобы встать с кровати.

8:00 Завтрак

Осмотрите стол для завтрака. Выпейте напиток, затем съешьте пончик.

9:00 Самообслуживание

Щелкните по унитазу, затем нажмите кнопку, чтобы смыть его. Подойдите к раковине и используйте зубную щетку, перетаскивая влево и вправо, затем используйте полотенце, также перетаскивая влево и вправо.

11:00 Техосмотр

Осмотрите комод внизу справа. Откройте верхний ящик и просмотрите документы в файле. Осмотрите растение и обратите внимание на символ на горшке. Откройте коробку на компьютерном столе и обратите внимание на символ внутри.Затем подойдите к окну. Поднимите жалюзи и нажмите на птицу, чтобы она улетела. Отойдите от окна. Нажмите красную кнопку рядом с дверью, чтобы вызвать медсестру, затем поговорите с ней, ответив:

15:00 Тренировка памяти

Подойдите к компьютеру и нажмите кнопку X, затем выберите «Да». Теперь прокрутите символы влево / вправо, чтобы указать, что принадлежит мигающим ячейкам:

  • Пончик
  • Коробка
  • Завод
  • Рамка для фото
  • Птица
18:00 Ужин

Осмотрите тележку с обедом, которая въехала через дверь.Съешьте таблетку и выпейте коктейль (также съешьте гарниры).

20:00 Отдых

Осмотрите коробку рядом с комодом в нижней части экрана. Откройте его и изучите инструкцию. Промойте унитаз 4 раза, затем снимите крышку и несколько раз поверните красный вентиль, чтобы залить пол. Подойдите к двери и поговорите с доктором, пока он не уйдет.

Затем осмотрите красную кнопку рядом с дверью. Поверните верхний левый, нижний левый и нижний правый винты, чтобы снять крышку, затем поверните все разъемы в вертикальное положение (вы должны делать это в порядке подключения проводов).На этот раз не разговаривай с доктором. Перейдите к инструкциям в поле для игр, и вы увидите 4 числа красного цвета. Пройдите по этим местам в комнате, чтобы увидеть буквы:

  • Рамка для картины на стене: F
  • Верхний левый угол календаря: A
  • Ваше дело в комоде: T
  • Визитка на заводе: E

Вернитесь к компьютеру и нажмите символы, указанные на другой странице инструкций: вверх, вниз, влево, вправо, X, ввод.Нажимайте Enter, пока не выберете вход как «O» с паролем FATE. Прочтите оба сообщения здесь. ДЕНЬ 4.

.

А теперь иди и поговори с доктором, пока он не уйдет. Осмотрите карту, которую он уронил, затем вернитесь к компьютеру. Нажмите X, а затем войдите в систему как «J Grant» с паролем LOCK. Прочтите сообщения. Теперь войдите как «C Adams» с паролем НАДЕЖДА. Прочтите сообщение и посмотрите еще раз на обложку вашего файла. Теперь войдите как «H Lee» с паролем LAKE. Прочтите сообщения, обращая особое внимание на 4 символа в последнем сообщении.

Идите к запертому шкафу слева и откройте его с этими символами. Осмотрите кабели вверху — вам нужно перетащить вилки в соответствующие розетки, которые при соединении вместе образуют полные квадраты или круги. Затем осмотрите трубы внизу — вам нужно повернуть панели так, чтобы все трубы были соединены с соседними. Теперь осмотрите телевизор и продолжайте переключать канал с помощью шкалы в правом нижнем углу, пока снова не сработает будильник. Подойдите к двери и поговорите с доктором, говоря 123.Щелкните на себе.

Владычица озера

Прокрутите влево, затем нажмите на себя на панели и потяните руку вверх. Когда вы в следующий раз увидите себя, перетащите кошелек влево. Когда у вас попросят сдачу, нажмите на подставку (1/3) вверху слева, затем перетащите 7 долларов в руку бармена. Перетащите коктейль влево, затем поднесите ко рту. Перетащите фото вверх, затем разверните. Снова поставь свой напиток. Когда вас снова попросят денег, нажмите на подставку (2/3) , затем перетащите 18 долларов в руку бармена.Нажмите на каботажное судно (3/3) , затем возьмите пистолет. Нажмите на мужчину и поговорите с ним, затем отдайте ему свои спички и снова поговорите с ним МЕЧТА 4.

Отодвиньте шторы и поднимите микрофон так, чтобы он оказался прямо перед ртом певца. Нажмите на совпадающие пары нот, затем нажмите на курок.

День 5

Больница

Перетащите одеяло, чтобы встать с кровати — сегодня вы находитесь в другой комнате.Осмотрите дверь, чтобы увидеть слово и символ, затем откройте маленькое окошко в двери. Отойдите от двери и осмотрите стенной сейф. Введите код СВОЙ, затем нажмите на розовый напиток, пока он не разольется. Посмотрите на розовую жидкость на полу и обратите внимание, что через нее проходит более светлая извилистая дорожка. Лопайте пузыри, начиная с вершины этого пути и идя вниз. Вы увидите другое слово и символ.

Вернитесь к стенному сейфу и введите код ТЕМНЫЙ. Теперь вы увидите 3 динамика и музыкальную последовательность.Щелкните средний динамик, затем щелкните его еще раз, чтобы остановить воспроизведение музыкальных нот в левой части экрана. Повторите это с нижним динамиком, а затем с верхним, чтобы воссоздать музыкальную последовательность. Подойдите к нему, затем перетащите заметки вверх и вниз, пока не увидите другое слово и символ.

Подойдите к стенному сейфу еще раз и введите код ЛИЦО. Крутите диско-шар, пока не найдете несколько огней, которые совпадают с положением дверного окна, рамки для фотографий и сейфа. Изучите рамку с изображением, затем решите простую головоломку, чтобы открыть еще одно слово и символ.

Прежде чем идти к стенному сейфу, снова пройдите к двери. Откройте маленькое окошко, чтобы увидеть еще одно слово. Теперь подойдите к стенному сейфу и введите код КУБ. Перетащите черный куб вверх по лицу. ДЕНЬ 5.

.

Выйдите из сейфа, затем подойдите к нему снова и введите код ДУША. Перетащите капсулу, затем нажимайте на фигуру несколько раз, пока она не войдет в вашу комнату. Подойдите к нему и щелкните по нему, затем коснитесь символов, соответствующих словам, которые он говорит:

  • Лицевая сторона: Вверху слева
  • Ваш: Внизу слева
  • Dark: верхний правый
  • Душа: Внизу справа

Теперь щелкните по его руке.Проведите по ней рукой и разведите пальцы, чтобы она идеально соответствовала положению. Ложись спать и натяни одеяло.

Потерянная душа

Когда машина начнет движение, нажмите на полицейскую машину (1/4) , и она будет следовать за вами в клуб. Нажмите на вышибалу и пошире откройте глаза. Теперь откройте двери, и вы попадете внутрь клуба. Нажмите и удерживайте, чтобы пройти через клуб, не забудьте нажать на полицейского (2/4) и оленя (3/4) .Когда вы остановитесь у ди-джея, снова нажмите на полицейского (4/4) . Теперь нажмите на ди-джея, поставьте пластинку на проигрыватель, переместите иглу, затем вращайте пластинку.

Перетащите оленя вправо, чтобы он заговорил с вами. Поднесите руку к лицу, затем — к отверстию. Вам нужно будет несколько раз ощупать отверстие.

На допросе в полиции поднимите руки, затем прокрутите, чтобы увидеть себя справа. Откройте жалюзи, затем снова закройте их.Нажмите на полицейского и потяните его лицом вниз. Нажмите на свет, затем перетащите лицо офицера вверх. Проведите пальцем вниз по себе, чтобы стать оскверненным, затем нажмите на себя МЕЧТА 5. Нажмите на стекло несколько раз, чтобы разбить его.

Нажмите и удерживайте, чтобы снова пройти через клуб. Откройте женщине глаза, затем поверните ее голову вверх ногами. Нажмите на все цветы, чтобы превратить их в моль. Перетащите двух мотыльков в глаза женщине. Перетащите женщину вверх.

День 6

Больница

7:00 Вставай

Перетащите одеяло, чтобы встать с кровати.

8:00 Завтрак

Осмотрите стол для завтрака. Выпейте оба напитка, затем избавьтесь от мух и съешьте пончик.

9:00 Самообслуживание

Щелкните по унитазу, затем нажмите кнопку, чтобы смыть его. Подойдите к раковине и поверните все 3 части вашего отражения, чтобы они стояли вертикально.

11:00 Техосмотр

Нажмите красную кнопку рядом с дверью, чтобы вызвать медсестру, затем поговорите с ней и выполните серию схем:

  • 4 изображения ползунка, движущегося сверху вниз
  • 4 изображения, на которых символ каждый раз поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке
  • 4 изображения, на которых вертикальная линия перемещается вправо, а диагональная линия поворачивается по часовой стрелке
  • 4 изображения постепенно волнистой линии с кругом, меняющим стороны
  • 4 изображения круга, разделенного на более мелкие сегменты
  • 4 изображения, на которых горизонтальная линия движется вниз, а угол поворачивается по часовой стрелке

Выберите, чтобы пообедать яйцом.

15:00 Тренировка памяти

Подойдите к окну и поднимите жалюзи. Подойдите к компьютеру и нажмите кнопку X, затем выберите «Да». Подойдите к столу для завтрака и несколько раз нажмите на левую чашку, пока маленький человечек не вырвется на свободу. Вернитесь к компьютеру, затем откройте картонную коробку. Используйте левый клапан, чтобы поощрить маленького человечка встать на круг, затем нажмите на него, и он исчезнет. Вернитесь к компьютеру снова, затем подойдите к растению в углу комнаты.Нажмите на ветви в порядке от наименьшего количества листьев до наибольшего количества листьев (1-5), затем нажмите на маленького человечка, и он убежит.

Подойдите к компьютеру еще раз, затем посмотрите на рамку на стене. Нажмите и удерживайте, пока глаза женщины не станут черными. Осмотрите компьютер, затем подойдите к динамику, который находится слева от коробки для игр. Нажмите на самый большой динамик, чтобы создать заметку. Нажмите на средний динамик, пока он не окажется над маленьким человечком, затем снова нажмите на самый большой динамик, чтобы уронить его и отпугнуть маленького человечка.

Вернитесь к компьютеру, затем идите к комоду. Прочтите документ в среднем ящике. Откройте нижний ящик, затем откройте небольшую коробку справа. Перетащите монету вверх, затем отпустите, чтобы раздавить маленького человечка. Подойдите к компьютеру и нажмите Enter, чтобы завершить тест.

18:00 Ужин

Осмотрите тележку с обедом, которая въехала через дверь. Нажмите на яйцо несколько раз, чтобы разбить его, затем нажмите на птицу внутри, пока она не улетит.Подойдите к окну и снова нажмите на птицу. Нажмите на каждую из звезд, чтобы они исчезли, затем нажмите на луну. Посмотри в окно на луну. Поднимите жалюзи и дважды нажмите на испорченную душу. ДЕНЬ 6.

.

Вернитесь к обеденной тележке и съешьте таблетку.

20:00 Отдых

Осмотрите коробку рядом с комодом в нижней части экрана. Откройте его, чтобы увидеть небольшую модель вашей комнаты. Нажмите на коробку для отдыха внутри, продолжайте нажимать на маленького человечка, пока над вашей комнатой не появится большая тень.Вы увидите плавающий символ в своей комнате — просто нажмите на тот же объект в маленькой модели. Как только символы перестанут появляться, нажимайте на маленького человечка, пока он не ляжет спать, затем закройте коробку.

22:00 Сон

Ложись спать и натяни одеяло.

Белая дверь

Нажмите на ворона (1/3) . Нажмите на себя, затем перетащите облака вправо и опустите тень на свое лицо. Ударьте себя палкой по голове 3 раза, затем нажмите на монету, прежде чем схватить ее рукой.

Нажмите на ворона (2/3) на телефонной будке, затем откройте будку и подойдите к телефону. Вставьте монету, затем поднимите трубку. Поверните диск по часовой стрелке, начиная с каждого из указанных чисел (1, 3, 2). Поднимите трубку к уху, чтобы послушать, затем снова положите ее. Откройте дверь машины и пройдите внутрь. Прокрутите изображение в зеркале, пока не увидите себя и водителя.

В машине нажмите и удерживайте, чтобы остановиться возле здания с табличкой «Белая дверь».Нажмите на ворону (3/3) снаружи здания. Прокрутите изображение, чтобы увидеть знак, затем поднимитесь по лестнице. Сядьте за стол и перетащите бумагу вниз. Нарисуйте подпись, затем установите флажок внизу. Перетащите все 7 элементов вправо, когда они будут представлены.

Идите прямо по коридору и нажмите на свет, чтобы включить его. Убедитесь, что вы открыли дверь звездой и нажмите на человека-ворону МЕЧТА 6. Продолжайте идти направо и включите свет, затем поговорите с медсестрой в конце.

День 7

Больница

Поверните ручку и откройте дверь — сегодня вы посещаете комнату испорченной души и должны раскрасить ее. Подойдите к окну и поднимите жалюзи, отмечая цвет птицы.

Подойдите к обеденной тележке и перетащите помидор, вишню, мясо и клубнику влево, затем маринад, грушу и брокколи вправо. Нажмите на каждый из продуктов. Далее нажмите красную кнопку рядом с дверью.Осмотрите стол для завтрака. Выпейте оба напитка, затем съешьте пончик.

Подойдите к компьютеру и нажмите кнопку X, затем выберите «Да». Теперь вам нужно провести путь через пустые места одной непрерывной линией. Вам предстоит пройти 5 уровней:

Щелкните по унитазу, затем нажмите кнопку, чтобы смыть его. Подойдите к раковине и протрите зеркало губкой. Осмотрите коробку рядом с комодом внизу экрана.Откройте его и раскрасьте птицу, как вы видели в окне (красная грудка, серое тело, коричневые крылья). Теперь откройте нижний ящик комода и проверьте свое удостоверение личности. Раскрасьте его, нажимая на него несколько раз. ДЕНЬ 7.

Вернитесь к окну — теперь оно должно быть полностью окрашено. Нажмите на птицу, чтобы она улетела. Нажмите на испорченную душу снаружи, и та, что находится в вашей комнате, встанет. Продолжайте щелкать по нему, пока он не поднимет руку, затем щелкните по руке. Проведите по ней рукой и разведите пальцы, чтобы она идеально соответствовала положению.Ложись спать и натяни одеяло.

Птица

Щелкните и удерживайте, чтобы переместиться вправо, убедившись, что вы щелкнули по всем деревьям (1/2) . Нажмите на женщину, сидящую на скамейке. Нажмите на попугая (2/2) , прежде чем дважды нажать на малиновку. Перетащите руку женщины вниз, затем опустите ее глаза и уберите руку. Закройте книгу МЕЧТА 7. Продолжайте говорить, затем закройте глаза.

Сара

Поверните ручку и откройте дверцу.Осмотрите стол для завтрака. Выпейте оба напитка, затем избавьтесь от мух и съешьте пончик. Обратите внимание на символ на стекле и посмотрите на удостоверение личности, чтобы увидеть код доступа.

Подойдите к компьютеру и нажмите кнопку X, затем несколько раз нажмите Enter. Войдите как «S White» с паролем БЕСПЛАТНО. Прочтите сообщения, обращая особое внимание на 4 символа в последнем сообщении. Подойдите к запертому шкафу слева и откройте его с этими символами. Нажмите на загадку с трубами внизу, и серия кабелей выйдет через комнату снизу справа.Если вы посмотрите здесь телевизор, вы сможете циклически просматривать серию из 7 различных изображений. Вы должны осмотреть комнату в поисках областей, обозначенных этими изображениями, найти символ, а затем ввести его на панели в правом нижнем углу шкафа. В следующем списке указано расположение каждого символа и количество раз, которое вы должны щелкнуть от начального символа (T), чтобы выбрать правильный:

  1. Стол для завтрака, символ на стекле (1)
  2. Стол компьютерный в картонной коробке (6)
  3. Растение сбоку от горшка (0)
  4. Рамка для рисунка, в верхнем углу рисунка (5)
  5. Динамик в нижнем углу корпуса динамика (3)
  6. Комод, в ящике в нижнем ящике (2)
  7. Окно, перетащите жалюзи вверх и нажмите на птицу (4)

Как только вы все исправите, вернитесь и снова осмотрите экран телевизора.На этот раз вам нужно что-то сделать, просматривая каждый отдельный канал:

  1. Полностью сотрите женщину, щелкнув и перетащив.
  2. Обведите женщину, и фотография упадет.
  3. Щелкните по 5 различным частям тестового шаблона в следующем порядке: верхний левый угол, нижний край круга, верхний левый столбец, нижний левый столбец, верхний правый угол круга. После каждого щелкайте по появившейся сцене, чтобы вернуться к тестовой таблице.
  4. Нажмите на фотографию, чтобы разбить ее, затем перетащите каждую часть к соответствующему контуру.
  5. Перетащите 3 луча света так, чтобы они покрыли всех бабочек.
  6. Перетащите предметы Роберта вправо, а предметы женщины — влево (для подсказки посмотрите на брови мужчины).
  7. Наведите белые фигуры на женщину, чтобы она постепенно исчезла.

Теперь выйдите из телевизора и нажмите желтый квадрат.Подойдите к кровати и натяните одеяло.

Ее там нет

Щелкните и удерживайте для перемещения вправо. Нажмите на скамейку, чтобы подойти. Дважды нажмите на малиновку, чтобы она улетела. Нажмите и удерживайте, чтобы продолжить движение вправо, затем нажмите на белую дверь. Поверните ручку и откройте дверь Альтернатива.

Подвал

Во сне третьего дня вы увидите телефонный номер +31202443854. Если вы позвоните по этому номеру, вы услышите сообщение о том, что вам нужно посетить веб-сайт White Door.На сайте есть тест на психическое здоровье, который вам нужно пройти определенным образом, и по всему сайту разбросаны подсказки.

Тест на психическое здоровье

1: Насколько вы довольны своей жизнью до сих пор?

Перейти на тестовую страницу. Изображение здесь — «/images/photo_report(1).png» и показывает первую перечеркнутую рамку. Правильный выбор для первого вопроса — первое поле .

2: Как вы себя чувствуете во сне?

Перейдите на страницу контактов.Изображение здесь «/images/photo_caring(2).png» и показывает первую перечеркнутую рамку на униформе врача. Правильный выбор для второго вопроса — , первое поле .

3: Любишь рыбалку?

Перейдите на страницу «О нас». Изображение доктора Дж. Гонсалеса — «/images/doctors/gonzales3_5.jpg», и у него в кармане есть большая перечеркнутая коробка. Правильный выбор для третьего вопроса — , пятое поле .

4: Вы хорошо помните свою прошлую жизнь?

Перейдите на страницу исследования.Второе изображение — «/images/figure(4).png», и капитан упоминает, что не пересекает черту. Две линии на графике пересекаются при значении положительности 3. Правильный выбор для четвертого вопроса — , третье поле .

5: Как вы относитесь к перевоплощению?

Перейдите на страницу исследования. Первое изображение здесь — «/images/photo_research(5).png», и оно показывает четвертую рамку, перечеркнутую на доске. Правильный выбор для пятого вопроса — , четвертый прямоугольник .

6: Что вы видите, когда закрываете глаза?

Перейдите на страницу исследования. Третье изображение — «/images/figure(6).png», и оно показывает серию символов Брайля. Это дает вам правильный ответ на шестой вопрос: ЧЕРНЫЙ КУБ .

7: О чем вы думаете, когда представляете свое будущее?

Перейдите на страницу исследования. Четвертое изображение здесь — «/images/figure(7).png», и оно показывает гистограмму.Вы должны преобразовать каждое из значений из его числового значения в букву (A = 1, Z = 26). Это дает вам правильный ответ на седьмой вопрос: ПРОСВЕТЛЕНИЕ .

8: Что было бы для вас идеальным местом отдыха?

Перейдите на страницу Services и посмотрите исходный код. После каждого элемента в списке есть скрытые комментарии, которые говорят вам, какую букву выбрать из каждого элемента. Это дает вам правильный ответ на восьмой вопрос: КАЮТА НА ОЗЕРЕ .

9: Кого вы видите во сне?

Перейдите на страницу отзывов и прочтите запись Урсулы Ласник (9). Просто сконцентрируйтесь на заглавных буквах этого слова, включая их имя. Это дает вам правильный ответ на девятый вопрос: МОЯ ПОВРЕЖДЕННАЯ ДУША .

10: Что в прошлом?

Перейдите на главную страницу и прочтите второй абзац. Это дает вам правильный ответ на десятый вопрос: НИКОГДА НЕ УМЕРТЬ .

Отправьте форму с этими ответами, чтобы перейти на вторую часть веб-сайта.

Взлом

Попробуйте войти в систему как «T Hoorn», выбрав опцию 4, затем введите что-нибудь в качестве пароля. Если это не удается, выберите вариант S и затем ответьте на серию контрольных вопросов. Все ответы можно найти на веб-сайте White Door, на канале Кирстен Хоорн на YouTube и в аккаунте Кирстен Хорн в Instagram.

1: Как зовут вашу дочь?

Найдите интервью с доктором Хорном на веб-сайте, где он упоминает, что имя его дочери — КИРСТЕН .

2: Каков ваш секретный ингредиент для свекольного супа?

Найдите изображение свекольного супа на странице в Instagram и отправьте сообщение, чтобы узнать, что ингредиент — ВОДКА .

3: Как зовут вашу собаку?

Найдите фотографию Тео со своей собакой на странице в Instagram и прочтите капитана, чтобы узнать, как зовут собаку PACO .

4: Какая ваша любимая картина?

Найдите интервью с доктором Хорном на веб-сайте и выделите пустой текст, чтобы увидеть название картины: СПАЛЬНЯ В АРЛЕСЕ .

5: Какое дерево вам больше всего нравится?

Найдите изображение большого дерева на странице Instagram, это КАШТАН .

6: Как называется ваша любимая семейная игра?

Найдите изображение голландской игры на странице в Instagram, которое называется SJOELEN .

7: Какой у вас высокий балл в пинг-понг?

Посмотрите видео на YouTube и посчитайте, сколько раз Тео оттолкнул мяч: 53 .

Теперь вы получите пароль доктора Хорна, который составляет TWDH! .

Кубики

Теперь вы можете войти в раздел «Вход для врача» на сайте. Здесь вы найдете документы, относящиеся к 11 пациентам учреждения «Белая дверь». Это были подсказки, необходимые для поиска ряда кубиков, спрятанных в реальном мире, и все они были успешно найдены. Также есть страница Cube Locator, на которой представлена ​​информация, найденная в каждом из кубов:

  • Куб A: Джулио Трентино (87524)
  • Куб B: Тобиаш Ольшевски (37582)
  • Куб C: Леони Пуассон (12763)
  • Куб D: Юлиана Казанцева (87263)
  • Куб E: Линда Киркланд (11276)
  • Cube F: Барт Лигуотер (98723)
  • Куб G: Джин Хо Ким (76382)
  • Куб H: Сьюзан Фишер (98374)
  • Куб I: Рио Кобаяши (12367)
  • Куб J: Чжан Юн Ли (63866)

Подвал

Вернувшись в игру, снова начните главу Сары.Поверните ручку и откройте дверь. Подойдите к компьютеру и нажмите кнопку X, затем несколько раз нажмите Enter. Войдите как «T Hoorn» с паролем TWDH. Прочтите сообщения, нажимая несколько раз при просмотре последнего. Спуститесь по лестнице.

Побег

Идите направо и воспользуйтесь панелью безопасности. Перетащите ползунок к каждой букве и введите 5-значные коды, найденные с каждым из кубиков, перечисленных выше. Идите к лифту справа, где вас будут ждать все пациенты.Нажать на кнопку. Как только лифт достигнет вершины, нажмите на открытые двери Подвал.

Эти 3 ошибки заставят вашу белую дверь пожелтеть

Люди, у которых в доме или офисе уже есть белые двери, возможно, уже заметили, что их двери со временем пожелтели. Это может быть очень неприятно, так как обычно единственный способ вернуть им ярко-белое великолепие — это снова их покрасить.

Живопись требует большой подготовки и осторожности, чтобы не закончиться катастрофическим беспорядком! Если у вас нет оригинальной краски, нет гарантии, что дверь вернется к исходному белому цвету или совпадет с другими белыми дверями / декором в вашем доме.

Профилактический уход — лучший способ предотвратить пожелтение вашей белой двери. Но прежде чем вы сможете предотвратить пожелтение, мы сначала должны спросить: почему белые двери желтеют? Как предотвратить пожелтение и сделать так, чтобы двери оставались белыми намного дольше? Все начинается с первоначальной окраски двери.

Что вызывает пожелтение?

Несколько факторов могут превратить белую дверь в желтую. Но, без сомнения, самые значительные из них — это побочный продукт либо окраски дверей краской, не подходящей для дерева, либо использования краски низкого качества.

В случае наружных дверей воздействие погодных условий может привести к обесцвечиванию двери, особенно если она не получает много солнечного света или если она постоянно намокает.

Износ двери естественен; кроме того, каждая часть дома в конечном итоге нуждается в обслуживании. Тем не менее, можно максимально улучшить долговечность, красоту и белизну ваших дверей, закупив дверь и продукты, которые вы используете для обработки двери, у качественной компании с хорошей репутацией.

Качество покраски

Как мы уже упоминали, первый шаг к продлению срока службы ваших белых дверей начинается с выбранной вами краски.

Люди часто покупают двери из необработанного дерева и красят их дома. В этом случае основная ошибка людей заключается в том, что они обычно используют краску более низкого качества, чтобы сэкономить деньги.

Синтетические эмали более низкого качества — это классическая экономичная краска. Помимо того, что они недолговечны, они могут оставлять сильный стойкий запах в вашем доме или офисе, а иногда и в течение нескольких дней.Эти продукты не только очень медленно сохнут, еще до того, как вы это заметите, краска снова начнет блекнуть и желтеть.

Покраска требует времени и усилий. Покупка качественной краски стоит дополнительных денег, чтобы не приходилось регулярно перекрашивать двери.

Чтобы двери долгое время оставались белыми, чистыми и красивыми, необходимо знать, как выбрать лучшую краску для работы. Также важно, чтобы покраску выполняли квалифицированные специалисты или кто-то с большим опытом.

Когда двери окрашиваются на заводе в контролируемой производственной среде (т. Е. В соответствии с высокими стандартами качества), результат гораздо более удовлетворительный и стабильный, чем когда это делается дома.

Большинство продуктов Eightdoors имеют белый цвет, что позволяет вам начать работу с правильного пути, когда дело касается качества, последовательности нанесения и стойкости цвета. Наши продукты доставляются к вам домой готовыми к установке, учитывая при этом их долговечность.

Наиболее частые ошибки

Краски на основе растворителей

Самая распространенная ошибка — это использование акриловых эмалей, красок на основе растворителей или красок гораздо более низкого качества.

В идеале, для окрашивания деревянных дверей следует использовать только синтетические эмалевые краски. Позаботьтесь о том, чтобы вы использовали краску на водной основе вместо продукта на масляной основе. Краски на водной основе не желтеют так быстро, как краски на масляной основе.

Краски на масляной основе и алкидные краски имеют механизм отверждения, который приводит к пожелтению, когда они не подвергаются воздействию солнечных лучей. Это особенно важно для ваших межкомнатных дверей, которые могут не получать много естественного света.

Кроме того, всегда хорошо покупать фирменные краски, которые хорошо известны и которым доверяют.Или просто инвестируйте в двери, которые уже загрунтованы и окрашены, от надежной и гарантированной компании, такой как Eightdoors.

Древесина «необработанная»

Еще одним фактором, который может привести к преждевременному пожелтению, является изготовление дверей из зеленой (необработанной) древесины.

Это древесина, которая еще не полностью высохла и все еще находится в процессе выделения влаги. Однако на поверхности древесина может казаться сухой, но внутри она зеленая. Когда влага уходит, образуются желтые пятна, которые появляются даже после нанесения пары слоев белой краски.

Этой проблемы также можно избежать, купив двери у надежного поставщика, который уважает время, необходимое для отверждения древесины, и, следовательно, производит высококачественный продукт для покупателя.

Факторы окружающей среды

Другие причины, по которым белые двери становятся желтыми, — это среда, в которой они установлены. Отсутствие прямого света или чрезмерная влажность (например, в сырой ванной) могут привести к обесцвечиванию двери.

Воздействие аммиака или табачного дыма также может изменить цвет вашей двери.Белая краска также может оказаться желтой, если ее установить в непосредственной близости от источника тепла, такого как плита или радиатор.

По возможности, устанавливайте белые двери в комнатах, которые получают много солнечного света, чтобы помочь отбелить дверь и сохранить ее белый цвет.

Также важно избегать курения, жарки на гриле, разведения огня, приготовления пищи или выпечки рядом с участками, окрашенными белой краской.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *